disguise aumenta la collaborazione AV con l'acquisto di Mapping Matter e Previz
Le tecnologie di Mappatura della materia e Previz per la collaborazione remota e l'anteprima dei contenuti 3D basata su cloud, rispettivamente, sarà integrato nella piattaforma travestimento.
L'acquisizione di Mappatura della materia e Previz presso disquise Risponde “alla domanda accelerata di collaborazione remota e sistemi basati su cloud per creativi e team tecnici per condividere la loro visione e i loro progressi con i proprietari dei progetti”.
Queste ultime acquisizioni segnano il prossimo passo nella crescita di Disguise, dopo investimenti di Gruppo Carlyle e una quota di minoranza di Giochi epici a marzo 2021.
Mappatura della materia, uno strumento basato sul Web per il progettazione tecnica, viene utilizzato nella simulazione E la analisi fotometrica di progetti di installazione AV, principalmente da team di progettazione dal vivo che lavorano per aziende come il Cirque du Soleil, Moment Factory, Tecnologia creativa, and so on.
Previz offre un flusso di lavoro per progettare le risorse, pianificare progetti e comunicare idee da un unico browser. Questa piattaforma è stata utilizzata negli eventi, sia live che virtuale, per marchi come BBC, Fitbit o Land Rover.
Sia Mapping Matter che Previz condividono la reputazione di fornire sistemi interattivi basati su cloud per designer in qualsiasi parte del mondo. Integrando entrambe le piattaforme nella piattaforma disguise, gli utenti saranno in grado di sviluppare e gestire i propri progetti in un flusso di lavoro unificato.
Grazie a questo, gli utenti saranno in grado di collaborare, importazione, visualizzare in anteprima e prendere insieme decisioni creative sul risultato finale, condividendo il proprio lavoro con clienti e colleghi di tutto il mondo.
Il software di travestimento, ampiamente utilizzato in trasmissioni e programmi in diretta, aiuta i team a sviluppare storyboard, creare tour con fotocamera, convalidare il contenuto, testare configurazioni tecniche e progettare progetti completi.
La sua interfaccia basata sulla timeline ti consente di creare un Modello 3D, o un volume Led, un palcoscenico dal vivo o la facciata di un edificio, e mappare contenuti in tempo reale con pixel perfetti nell'ambiente simulato.
“Siamo entusiasti di questo nuovo capitolo della nostra missione di democratizzare i flussi di lavoro di produzione aggiungendo la collaborazione basata su cloud alla nostra piattaforma.”, ha sottolineato Fernando Kufer, CEO di disguise.
François David, fondatore di Mapping Matter, sottolinea che “nel corso degli anni ho imparato a conoscere il team di travestimenti non solo come grandi innovatori e leader del settore., ma come gruppo di grandi esseri umani. Sono lieto di prendere l'iniziativa e ampliare il flusso di lavoro della nostra azienda”.
In questa riga, Niall Thompson, fondatore Previz, sottolinea che “Pollici 2016 abbiamo deciso di essere la piattaforma leader del settore per la revisione dei contenuti e l'approvazione per le esperienze di visualizzazione dal vivo. Unire le forze con un'azienda così ambiziosa e lungimirante è ciò che ci porta a questo prossimo capitolo.”.
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