La realidad virtual envuelve en 360º el último videoclip de la banda de rock U2
De pantallas gigantes Led transparentes como protagonistas en su última gira a plataformas de realidad virtual para la grabación de vídeos, la banda irlandesa U2 mantiene sus palabras: “no nos da miedo la tecnología. Nos gusta la innovación”, tal y como han demostrado ahora con su videoclip ‘Song for Someone’, que utiliza esta tecnología para que sus fans disfruten de música e imágenes en 360º desde su móvil.
La banda de rock irlandesa U2 vuelve a ser protagonista no sólo de sus creaciones artísticas sino de innovación tecnológica. En esta ocasión se trata de la presentación del videoclip de ‘Song for Someone’, que forma parte de su gira Innocence+Experience, en la que se utiliza la tecnología de realidad virtual del especialista Vrse, empresa creada por el director musical Chris Milk, con el servicio en streaming de Apple.
Este innovador videoclip en 360º para iPhone y Android, disponible en la aplicación de Vrse (iOS App Store y Google Play) con el visor de realidad virtual Google Cardboard (también puede visualizarse sin visor), permite a los usuarios reproducir esta experiencia de realidad virtual en su móvil y disfrutar de las escenas al completo y de sonido binaural para ofrecer una sensación envolvente.
Además, y como parte de la actividad del grupo, el vídeo se muestra en el denominado ‘U2 – The Experience Bus’, un típico autobús de dos pisos que recorre Reino Unido promocionando este vídeo y la gira de U2 con la colaboración de Apple Music, en el que los fans pueden visualizarlo con unas gafas Oculus Rift y además compartir fotografías en sus redes sociales.
Con este nuevo proyecto, la banda irlandesa refuerza su apuesta por la tecnología en cada uno de sus actos, tal y como sucedió al inicio de su tour Innocence+Experience, con un espectacular show basado en grandes pantallas de vídeo Led transparentes desarrolladas por el especialista Saco Technologies (más información en Digital AV Magazine).
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• Sección: Audio, Casos de estudio, Display, Distribución señales, Realidad Aumentada