El Observatorio de Realidad Virtual de Málaga inaugura su segunda edición
El programa, elaborado por Medina Media, agrupa más de 20 ponencias y más de 30 experiencias en la Demo Área. Una zona donde los asistentes pueden probar las más innovadoras aplicaciones de las tecnologías inmersivas.
Hoy ha comenzado, en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, la segunda edición del Observatorio de Realidad Virtual (OVR18) en el que participarán multinacionales como Samsung, Nokia, YBVR, Sngular, Grupo Premo, Amfitech, Opossum Studios, Giants Gaming y Versus Gamers. La inauguración ha corrido a cargo del alcalde del Ayuntamiento de Málaga, Mario Cortés.
Además, Movistar y Vodafone acudirán para hablar sobre los eSports, y contará con la participación de la NASA, a través de la responsable del programa de Realidad Virtual, Evelyn Miralles.
Esta nueva edición del Observatorio de Nuevas Tecnologías cuenta con ponentes como María Pérez, investigadora de la Universidad de Cambridge; Rubén Pérez Mañanes, cirujano que aplica la Realidad Aumentada en sus cirugías en el Hospital Gregorio Marañón de Madrid, y el experto Francisco Asensi, de la consultora Tarkinia.
El director general de AEVI (Asociación Española de Videojuegos), José María Moreno, también compartirá por primera vez con los expertos del Observatorio las conclusiones del Anuario 2017.
El programa elaborado por Medina Media, la productora malagueña organizadora del evento, agrupa más de 20 ponencias y más de 30 experiencias en la Demo Area para que los asistentes prueben las más innovadoras aplicaciones de las tecnologías inmersivas.
Entre las últimas novedades, que podrán verse en las dos jornadas que dura el evento, está la experiencia estrella de Sngular, desarrollada con Sony Playstation, Coolpaintr VR. Se trata de una herramienta-videojuego de realidad virtual que fue lanzado el pasado 9 de mayo a nivel mundial.
Otra de las experiencias destacadas es la de la empresa con sede en Santa Mónica, YBVR, que expondrá una demo de cómo se puede ver un partido de tenis con realidad virtual en alta definición, desde el borde de la pista, viviendo la experiencia de estar virtualmente en la cancha, siguiendo la emoción del partido.
Todo esto, sin perder un detalle de los primeros planos de televisión y de la evolución del resultado, dando la opción al espectador de elegir la cámara desde la que en cada momento se quiere seguir el partido, cambiando de forma instantánea y sin perder ni un segundo del juego.
En la Demo Area, Opossum Studios presentará el proyecto que ha llevado a cabo para el Museo Carmen Thyssen Málaga, en el que se ha recreado mediante VR la villa romana del Palacio de Villalón, casa romana que surgió durante las excavaciones en los solares que ocupa hoy el museo.
Por su parte, Nokia impresionará a los asistentes con hasta cinco experiencias, con vídeos 360º en los que el espectador puede experimentar desde una cirugía a un caballo, hasta un concierto masivo de su grupo favorito o visitar el Museo Automovilístico de Málaga.
Por su parte, Rupture Events, organizadores de la liga Survival de eSports, realizará sesiones de selección de jugadores y choques ‘one to one’ ante entrenadores y ojeadores de diferentes equipos cara a la temporada 2018-2019.
Entre las más de 30 experiencias también se encuentra la ShowRoom AR/VR, una exposición demostrativa de soluciones interactivas para sectores de negocio. En este ShowRoom, los asistentes podrán probar la tecnología Microsoft Hololens, las gafas Recon Jet, Samsung Gear VR y Oculus Rift, entre otros dispositivos.
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