Lux Partum: instalación de iluminación interactiva y colaborativa contra la pandemia
Creada por el diseñador de iluminación y espectáculos Chris Moylan y su equipo para luchar contra la COVID-19, esta creación artística ha utilizado los aparatos de iluminación y efectos de Robe para que los usuarios pudieran interactuar con la instalación.
El espacio de eventos Motorwerk en Berlín (Alemania) ha sido el escenario para dar forma a Lux Partum (emisión de luz en latín), una instalación de iluminación interactiva y artística fruto del proyecto colaborativo del diseñador de iluminación y espectáculos Chris Moylan y su equipo, que se ha transmitido en vivo durante diez días para contribuir a eliminar la pandemia por coronavirus.
Esta obra de arte lumínica en vivo ha contado con un equipo formado por Lars Murasch (de Murasch & Sons), responsable del despliegue y equipamiento técnico; Andreas Schindler (de Grosses Tennis), para el desarrollo del contenido visual; Matthias Schöffmann (de Depot-Zwei), encargado de la programación de los operadores de iluminación, y el productor musical y DJ Paul van Dyk, que compuso una banda sonora especial y ofreció un concierto en directo a través de la web de lighting.stream
La obra lumínica ha utilizado 54 sistemas del fabricante Robe, incluyendo veinte MegaPointe e igual número de Pointe, instalados a izquierda y derecha de la sala en posición fija, junto con catorce barras de Led Tetra2, ubicadas a ambos lados de las pantallas Led, y una consola de control.
Todos los aparatos y sistemas de esta instalación, suministrados por la empresa de alquiler TLT Event, estaba programada e interconectada de manera precisa para que el público pudiera interactuar con la instalación lumínica en tiempo real a través de la web citada.
En concreto, al finalizar los diez días de actividad, más de 43.000 visitantes de 94 países se habían involucrado con esta obra artística de luz y sonido, en 6.355 sesiones registradas utilizando la tecnología de interfaz de usuario a medida de lighting.stream, para crear más de 200.000 combinaciones diferentes de iluminación y vídeo.
Los participantes podían seleccionar el color y los patrones de los efectos de iluminación y vídeo a medida que se reproducían en la pista de música, cambiando en puntos predeterminados para mantener el ritmo.
La iluminación se programó en una consola grandMA2 de MA Lighting, mientras que Andreas Schindler creó las imágenes usando Notch a través de un servidor de medios de Disguise para mapearlo en las pantallas Led y reproducir con Resolume todos los efectos de iluminación y vídeo.
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• Sección: Audio, Casos de estudio, Control, Eventos, Iluminación, Producción, Salud, Streaming Media