disguise impulsa la colaboración AV con la compra de Mapping Matter y Previz
Las tecnologías de Mapping Matter y Previz para colaboración remota y previsualización de contenido 3D basada en la nube, respectivamente, se integrarán en la plataforma disguise.
La adquisición de Mapping Matter y Previz por parte de disquise responde «a la demanda acelerada de colaboración remota y sistemas basados en la nube para que los creativos y los equipos técnicos compartan su visión y progreso con los propietarios de proyectos».
Estas últimas adquisiciones marcan el siguiente paso en el crecimiento de disguise, tras las inversiones de Carlyle Group y una participación minoritaria de Epic Games en marzo de 2021.
Mapping Matter, una herramienta basada en la web para el diseño técnico, se utiliza en la simulación y el análisis fotométrico de proyectos de instalación AV, principalmente por equipos de diseño en directo que trabajan para empresas como Cirque du Soleil, Moment Factory, Creative Technology, etc.
Previz ofrece un flujo de trabajo para diseñar activos, planificar proyectos y comunicar ideas desde un solo navegador. Esta plataforma se ha utilizado en eventos, tanto en directo como virtuales, para marcas como BBC, Fitbit o Land Rover.
Tanto Mapping Matter como Previz comparten la reputación de ofrecer sistemas interactivos basados en la nube para diseñadores en cualquier parte del mundo. Al integrar ambas plataformas en la de disguise, los usuarios podrán desarrollar y gestionar sus proyectos en un flujo de trabajo unificado.
Gracias a ello, los usuarios podrán colaborar, importar, obtener una vista previa y tomar decisiones creativas sobre el resultado final de manera conjunta, mientras comparten su trabajo con clientes y compañeros de todo el mundo.
El software de disguise, muy utilizado en transmisiones y programas en directo, ayuda a los equipos a desarrollar guiones gráficos, crear recorridos de cámara, validar contenido, probar configuraciones técnicas y diseñar proyectos completos.
Su interfaz basada en la línea de tiempo permite construir un modelo 3D, ya sea un volumen Led, un escenario en vivo o la fachada de un edificio, y mapear contenido en tiempo real con píxeles perfectos en el entorno simulado.
«Estamos entusiasmados con este nuevo capítulo de nuestra misión de democratizar los flujos de trabajo de producción con la incorporación de la colaboración basada en la nube a nuestra plataforma», ha señalado Fernando Kufer, CEO de disguise.
Francois David, fundador de Mapping Matter, subraya que «a lo largo de los años he llegado a conocer al equipo de disguise no solo como grandes innovadores y líderes en la industria, sino como un grupo de grandes seres humanos. Estoy encantado de tomaran la iniciativa y ampliar el flujo de trabajo nuestra compañía».
En esta línea, Niall Thompson, fundador Previz, señala que «en 2016 nos propusimos ser la plataforma líder en la industria para la revisión y aprobación de contenido para experiencias visuales en vivo. Unir fuerzas con una empresa tan ambiciosa y con visión de futuro es lo que nos lleva a este próximo capítulo».
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