Epic Games Fox NFL Studio ISE2023

Con una zona tecnológica específica, una conferencia y el discurso inaugural, la edición 2023 de ISE 2023 mostrará el importante papel de la producción y distribución de contenidos en los mercados proAV y de integración de sistemas.

La edición 2023 de ISE, del 31 de enero al 3 de febrero, contará con nuevas incorporaciones centradas en el ámbito de la producción y distribución de contenidos, entre las que se incluye una nueva zona especialmente asignada a este sector en el pabellón 6 de Fira de Barcelona – Gran Via.

Este nuevo enfoque del certamen por parte de los organizadores -ISE, Avixa y Cedia-, que responde a una iniciativa a largo plazo, también destaca a los más de setenta expositores de ISE 2023 con propuestas de producción y distribución de contenidos que se encontrarán por todo el recinto.

Alfalite ISE 2022En este sentido, se ofrecerán visitas guiadas por las salas de exposición de algunas de las marcas más importantes. Además, se ha añadido más espacio al pabellón 6, de manera que, ahora y en el futuro, se incluirá a proveedores de soluciones que mostrarán cámaras para este entorno, equipos de seguimiento, conmutadores, monitores, sets virtuales, soluciones de redes de vídeo, intercomunicadores y consolas de audio.

Además, el amplio programa de conferencias de ISE para 2023 se verá potenciado con la incorporación de una nueva sobre producción y distribución de contenidos. Los detalles del programa se revelarán en las próximas semanas.

Esta conferencia se centrará en cómo las empresas e instituciones, incluidos los cineastas emergentes y los creadores de contenidos, pueden aprovechar al máximo estas habilidades para atraer a nuevos clientes y mejorar el compromiso e interacción con su base actual.

Epic Games BK JohannessenComo ya adelantó Digital AV, la creación de contenidos será también el tema central del discurso inaugural de ISE 2023. BK Johannessen, director comercial de Unreal Engine para broadcast y eventos en vivo en Epic Games (en la imagen adjunta),con el título Todos los caminos conducen al tiempo real, que tendrá lugar el martes, 31 de enero, a las 17:15h.

En su ponencia, Johannessen debatirá cómo los creadores de contenidos están tomando las innovaciones de la industria de los juegos para aplicarlas a sus proyectos, desde estudios de producción virtual de última generación hasta gráficos en tiempo real para medios de comunicación y entretenimiento, eventos en vivo, arquitectura y más.

Para Mike Blackman, director general de Integrated Systems Events, “numerosos sectores verticales, desde la empresa y la educación hasta el retail y la hostelería, han comenzado a crear, almacenar y distribuir sus propios contenidos de vídeo, y la demanda de los consumidores no da signos de bajar. La oferta de producción y distribución de contenidos de ISE mostrará lo que es posible hacer; permitirá a los visitantes explorar la tecnología disponible para crear contenido único e innovador y proporcionará un foro para debatir sobre lo que se viene para este sector”.

Epic Games Unreal EngineLa zona de producción y distribución de contenidos se une al resto de las áreas tecnológicas en ISE. La distribución de la feria está diseñada para facilitar y agilizar el recorrido de los visitantes por el recinto y para que éstos encuentren las soluciones que buscan.

En concreto, el certamen cuenta con las zonas de Audio (pabellón 7); Producción y distribución de contenidos (pabellón 6); Señalización digital y DOOH (pabellón 6); Iluminación y Staging (pabellón 7); Multitecnología (pabellones 3 y 5); Residencial y Edificios inteligentes (pabellón 2), así como Comunicaciones Unificadas y Tecnología Educativa (pabellón 2).


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Por • 21 Nov, 2022
• Sección: Distribución señales, Eventos, Formación, Negocios, Producción, Streaming Media