Quince Imaging transforma con Pixera los eventos de la Universidad de Tulsa
El servidor de medios Pixera de AV Stumpfl, junto con los proyectores láser D4K40 de Christie y la tecnología de seguimiento de BlackTrax componen el proyecto de Quince Imaging para los eventos en vivo de baloncesto en esta universidad de Estados Unidos.
Durante más de veinticinco años, el equipo de Quince Imaging ha llevado regularmente las experiencias de eventos en directo al siguiente nivel mediante el uso creativo de la última tecnología de vídeo e imagen de alta calidad.
Además de ser una de las primeras empresas en adoptar la tecnología de mapeo de proyección, Quince Imaging fue pionera en el uso de renderización y proyección en tiempo real en muchas de las ligas deportivas profesionales de Estados Unidos.
Con este bagaje, la Universidad de Tulsa (Oklahoma – EE.UU.) solicitó su ayuda para crear uno de los sistemas de mapping de proyección más vanguardistas de la historia del atletismo universitario en este país.
La potente combinación de cuatro proyectores láser D4K40 de Christie; los servidores de medios Pixera de AV Stumpfl, junto con la tecnología de seguimiento de BlackTrax, la integración de CUE Audio y el contenido 3D original de Quince Imaging crean una experiencia de evento en vivo impresionante en esta universidad.
Como parte de la configuración del sistema, el equipo de Quince Imaging también ha querido homenajear el legado del legendario Pong mediante el desarrollo de un juego de pelota de pádel personalizado, que permite a los aficionados interactuar con las proyecciones en la cancha de baloncesto y sentirse más cerca de su equipo.
Este ha sido el primer proyecto en el que Quince Imaging ha utilizado el servidor multimedia en tiempo real Pixera de AV Stumpfl. Como ha señalado Dan Ribaudo, director de cuentas de la compañía, “hubo muy poco tiempo entre la primera reunión del proyecto y la puesta en marcha real, pero la flexibilidad de la plataforma Pixera hizo posible que nuestro equipo realizara la instalación muy rápidamente”.
La capacidad de conexión cruzada de varias tecnologías de control de espectáculos demostró ser otra ventaja decisiva del sistema. “Construimos una página web de control de Pixera, lo que hizo que el manejo de la instalación fuera muy sencillo, incluso para el personal de producción mínimamente formado”.
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• Sección: Audio, Casos de estudio, Control, Distribución señales, Eventos, Proyección