Renkus Heinz en Manchester Printworks

En el centro hotelero de Manchester Printworks se ha instalado un techo digital de mil metros cuadrados que se acompaña de un sistema de sonido de Renkus-Heinz integrado por cuatro modelos ICL-F-RD, seis altavoces UBX8 y dos subwoofers SX118.

Renkus Heinz en Manchester PrintworksManchester Printworks es un centro hotelero en el Norte del Reino Unido, que comprende bares, restaurantes, espacios de ocio y un cine. Recientemente, se realizó una remodelación que ha incluido la integración del techo digital más grande de Europa, con un total de mil metros cuadrados. La pantalla utiliza tecnología de realidad aumentada para mostrar contenido CGI día y noche, y un sistema de sonido de Renkus-Heinz envuelve a los visitantes en un mundo de entretenimiento.

CUK Group apoyó el proyecto como distribuidor técnico, trabajando junto con el integrador PAS Sound Engineering. El nuevo sistema de megafonía era necesario para soportar el contenido del videowall, así como los eventos celebrados en el centro, que van desde clases de yoga hasta espectáculos y fiestas. Los altavoces de la serie IC Live Gen5 y la serie UBX con haz dirigido de Renkus-Heinz ofrecieron la solución de audio idónea.

Renkus Heinz en Manchester Printworks«La serie UBX cuenta con tecnología Passive UniBeam y especificamos estos modelos para los pasillos que salen del centro», explica Mark Bromfield, director de ventas de soluciones de sistemas de CUK Group. “Las capacidades de dirección del haz de la serie IC Live Gen5 también influyeron en nuestra decisión. Los modelos tienen una apariencia, cobertura y dispersión excelentes y ofrecen una gran calidad y rendimiento de audio”.

Cuando CUK demostró la serie IC Live Gen5 en el lugar durante la fase de diseño del proyecto, quedaron impresionados al instante. La demostración in situ permitió al equipo del proyecto verificar el rendimiento y la calidad del sonido y, al mismo tiempo, aprovechar la oportunidad para explorar más a fondo el sitio y perfeccionar la propuesta de diseño. Trabajando junto con PAS Sound Engineering, CUK creó dibujos esquemáticos y modelado EASE para proporcionar la cobertura óptima para el lugar. El sistema está compuesto por cuatro modelos Renkus-Heinz ICL-F-RD, seis altavoces UBX8 y dos subwoofers SX118.

Renkus Heinz en Manchester PrintworksLos modelos ICL-F-RD son gabinetes delgados que se integran en casi cualquier proyecto. El sistema de audio de la pantalla debía montarse en lo alto y plano contra la pared, lo que se logró gracias a la capacidad de dirección activa del haz de la serie. Los haces de IC Live se pueden dirigir hacia arriba o hacia abajo mientras el conjunto permanece vertical y casi invisible.

Los modelos compactos UBX8 integran la misma tecnología de dirección de haz en una columna pasiva. Al ofrecer un control preciso del patrón vertical y una combinación de características innovadoras, los modelos UBX brindaron una cobertura consistente en todo el complejo Printworks.

Renkus Heinz en Manchester Printworks«Todos los altavoces tienen alimentación independiente», añade Bromfield. “Los ICL-F-RD son modelos autoamplificados, mientras que los amplificadores Powersoft Quattrocanali 2404 y 1204 controlan los dos SX118 y los seis altavoces UBX8. También hay micrófonos de cañón con audio de reloj en todo el sitio para monitorear y ajustar los niveles de audio automáticamente en respuesta a las pisadas en tiempo real. Se utiliza un Symetrix Prism 12×12 con Dante para el DSP y el control del sistema de audio en todo el lugar, distribuyendo señales a los altavoces Renkus-Heinz IC Live Gen5 y amplificadores Powersoft”.

Asimismo, CUK y PAS Sound Engineering integraron un panel de pantalla táctil Symetrix T-10 que alberga una GUI personalizada, ofreciendo al personal del lugar un control intuitivo de todo el sistema. Pueden cambiar los ajustes preestablecidos a diferentes modos y controlar las transmisiones de audio y el volumen para las necesidades específicas de ciertos eventos. Se pueden enviar más comandos a través de un servidor Green Hippo que se utiliza para sincronizar el audio con el contenido de la pantalla.


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Por • 24 Jul, 2024
• Sección: Audio, Casos de estudio, Control, DESTACADO, Display, Realidad Aumentada