Trilogy Studios Stage Precision

Con unas instalaciones de 9.144 m2, distribuidos en tres espacios dedicados a la producción virtual, Trilogy Studios ha confiado en el software de Stage Precision para gestionar los datos entre cada uno de los estudios.

La compleja infraestructura de producción virtual de la norteamericana Trilogy Studios ha contado durante la fase de diseño con el integrador Optic8 y el ingeniero Roman Schoissengeier-Nagel para “crear una solución de control unificada en las tres etapas. Cada una requería un seguimiento de cámara de alta precisión y la capacidad de incorporar contenido dinámico, aprovechando herramientas como Unreal Engine y Pixera. También era esencial construir un sistema que pudiera manejar rodajes complejos”.

El equipo desarrolló la infraestructura de producción para los tres platós de Trilogy Studios, cada uno adaptado a necesidades de producción específicas. El estudio 1, el más grande, está equipado con una pantalla Led de 47 metros de largo y 2 de alto, que proporciona la escala y el alcance necesarios para complejas escenas de inmersión.

Trilogy Studios Stage Precision

El estudio 2, dedicado procesamiento de anuncios de coches, está dotado con seis paredes Led móviles y cinco pantallas de techo motorizadas, y el estudio 3, está dedicado a producciones comerciales.

Para la gestión de todos los elementos se ha optado por instalar el software SP de Stage Precision, que ofrece una solución de seguimiento y datos en cada uno de los estudios, en los que se utiliza también el sistema OptiTrack.

Trilogy Studios Stage Precision

El estudio 2 es el que más utiliza la capacidad de SP para gestionar el seguimiento multipantalla de sus sistemas Led móviles y congelar las posiciones de las pantallas para realizar ajustes más precisos.

Más allá de las funciones estándar de SP, como la calibración avanzada de lentes, la visualización y la manipulación de datos, su capacidad para unificar el control y los datos en los tres estudios ha supuesto un “cambio radical en Trilogy Studios”, como señala el ingeniero Schoissengeier-Nagel.

La conexión entre los tres estudios de producción virtual permite a los clientes probar contenidos a menor escala antes de pasar al escenario cinematográfico principal, lo que aumenta la eficacia. “Si están rodando en el estudio 1, no tienen que detener el rodaje para probar algo -explica este responsable-. Pueden trasladar el contenido al 3 y experimentar allí”.

Trilogy Studios Stage Precision

La herramienta Gateway de Stage Precision, que permite el control remoto de dispositivos Windows directamente desde el software SP, también ha sido esencial para acceder a los nodos de renderizado de los tres platós.

“Utilizamos un NAS centralizado para almacenar el contenido de Unreal Engine y, con algo de codificación personalizada, podemos distribuir este contenido a los distintos nodos. El uso de SP con Gateway nos permite ejecutar scripts y descargar contenido a los nodos de forma remota, lo que supone una gran ventaja a la hora de gestionar varios sistemas”, concluye Schoissengeier-Nagel.

Trilogy Studios Stage Precision


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Por • 27 Dic, 2024
• Sección: Casos de estudio, Control, Display, Distribución señales, Producción