Brainstorm Suite 5 incluye más funciones XR y soporte para Unreal Engine 5
Las nuevas prestaciones de Suite 5, que Brainstorm mostrará en IBC 2022, incluyen ahora funciones aún más avanzadas para producción XR y aprovechan la última tecnología de Nvidia.
Entre las novedades que Brainstorm presentará en IBC 2022, del 9 al 12 de septiembre en el RAI de Ámsterdam (hall 7- estand B01) están la Suite 5.1 y 5.2, las últimas versiones de InfinitySet, Aston y eStudio.
Suite 5.1 optimiza las nuevas prestaciones diseñadas para enriquecer la creación de contenido XR y sus flujos de trabajo, impulsando la capacidad de los usuarios crear contenidos virtuales, tanto si utilizan videowall de pantallas de Led como set de croma, que en el caso de InfinitySet ha sido modificado para que funcione también con cámaras trackeadas y robóticas, además de en la modalidad TrackFree.
Para los usuarios de eStudio e InfinitySet, Suite 5.2 es totalmente compatible con Unreal Engine 5 (UE5), el último desarrollo de Epic Games de su motor de render. Brainstorm también incluye la integración total de objetos creados en InfinitySet o Aston dentro del entorno UE y viceversa, aportando la máxima flexibilidad para la creación de contenidos.
Durante el certamen, Brainstorm hará una espectacular demostración de producción virtual en su Teatro XR en colaboración con el fabricante español de pantallas Led Alfalite.
Como explica en su comunicado, “la combinación de la solución InfinitySet de Brainstorm para producción de AR/VR/XR con la tecnología Led de última generación de Alfalite puede hacer frente a cualquier necesidad de producción virtual XR avanzada e inmersiva, incluyendo presentadores o actores en directo y AR en contexto”.
Además, la demostración principal contará con el teletransporte en directo de participantes remotos, capturados en un set de croma, poniendo de manifiesto las posibilidades de la combinación de la tecnología Led con la realidad aumentada y los sets de croma.
“Suite 5.1 y 5.2 representan un paso adelante en el camino que ya iniciamos con Suite 5 en NAB -afirma Héctor Viguer, CTO y director de ingeniería de Brainstorm-. El compromiso con la innovación es primordial en nuestra estrategia, y empujar los límites de la tecnología es fundamental para nuestro negocio”.
Como añade este directivo, “mediante el desarrollo de tecnología agnóstica, que en este caso combina la realidad extendida basada en pantallas Led con técnicas de croma-key avanzado, proporcionamos a nuestros clientes las mejores herramientas para la creación de contenidos virtuales. Estamos encantados de trabajar con Nvidia para ofrecer la última tecnología de GPU y satisfacer así los requerimientos de la más alta gama”.
Además, Jeremy Krinitt, director senior de relaciones con los desarrolladores de Nvidia, y Ricardo Montesa, CEO y fundador de Brainstorm, impartirán una charla titulada El maravilloso futuro de los gráficos, en la que explorarán algunas de las últimas tendencias en gráficos avanzados, entre otros temas, que tendrá lugar el 10 de septiembre, a las 13:00h, en el estand de la compañía en IBC.
“La innovación en el campo de los gráficos 3D en tiempo real es posible gracias a la capacidad de rendimiento y la inteligencia artificial de las últimas tecnologías Nvidia -subraya Krinitt-. La producción XR con la Suite 5 de Brainstorm, impulsada por las GPU RTX A5000 y A6000, ofrece a los broadcaster complejos gráficos con ray-tracing en tiempo real, impulsando a la industria hacia el siguiente capítulo de la narrativa inmersiva”.
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