Igloo Vision crea cinco espacios digitales en formato iglú para sus clientes
Cada nuevo espacio de su renovado centro de Hoxton, en Londres, se ha diseñado para diferentes usos que tienen en común su gestión con el software Core Engine (ICE) de Igloo Vision, para alimentar cualquier tipo de pantalla o configuración visual.
Los cinco espacios de iglú que Igloo Vision tiene en Hoxton (Londres) se componen de: un cilindro de 360° de 6 metros con seis proyectores LK953ST de BenQ; otro de 5 m habilitado para entornos 3D de 180º con equipos para proyección en el suelo E-Vision 5100 del fabricante Digital Projection.
A ello se añade un entorno de trabajo inmersivo semipermanente de 4×4 metros, y otro más grande, de 5×5 m, integrado con proyección en el suelo de Epson junto con un sistema de videoconferencia Lenovo ThinkSmart Teams Room y micrófono de techo TeamConnect de Sennheiser y cámara Sony, así como un estudio Led de realidad virtual y mixta de fachada abierta (de 3x3x3 m) con equipos de Led Studio.
Diseñados para distintos usos y aplicaciones, cada espacio funciona con la última plataforma de software Core Engine (ICE) de Igloo Vision, que permite alimentar cualquier tipo de pantalla o configuración visual, desde cuevas complejas hasta espacios inmersivos, paredes Led y proyecciones 3D.
Desde su puesta en marcha hace unos meses, Igloo Vision está recibiendo en este centro a clientes y socios de la industria AV para mostrarles las posibilidades en visualización, simulación y colaboración que ofrecen cada uno de estos espacios. “La mejor manera de comprender lo que puede hacer un iglú es verlo y probarlo”, afirma su director general, Kerry Head.
Este renovado centro de demostración “muestra la versatilidad de nuestro software ICE -añade- y la variada gama de sistemas instalados brinda inspiración a los clientes y socios que exploran el potencial de los espacios inmersivos compartidos”.
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• Sección: AV Conferencing, Casos de estudio, Control, Display, Distribución señales, Formación, Negocios, Producción, Proyección, Realidad Aumentada, Simulación, Telepresencia / Videoconferencia