«Epson está impulsando una apasionante transformación colaborativa e inmersiva»
Así lo aseguran Graeme Davidson y Raúl Sanahuja, Bussines Unit Director Video Projector y PR Manager en Epson, respectivamente, y se ha podido comprobar en su espacio en ISE 2024 al presentar sus nuevos proyectores, con los que han creado diferentes escenarios y experiencias para mostrar todas sus ventajas y posibilidades.
Tras anunciarlo hace un año, una de las novedades de Epson durante su participación en ISE 2024 ha sido la inminente salida al mercado de la serie de proyectores PQ, con el compacto, ultraligero y sostenible modelo EB-PQ2220B, con resolución 4K y 20.000 lúmenes de potencia.
Como señala Graeme Davidson, Bussines Unit Director Video Projector en Epson, “este proyector 4K es el más pequeño y ligero del mundo. Además, hemos realizado demostraciones que revelan cómo nuestra proyección puede utilizarse de diferentes maneras para mejorar nuestras vidas y experiencias”.
Prueba de ello y una de las instalaciones más llamativas del pabellón 3 en ISE ha sido una dinámica proyección multicolor en forma de paraguas, “que desarrollamos para mostrar que nuestra tecnología puede hacer algo más que otras no logran o, desde luego, no pueden hacer de forma asequible”, asegura Davidson.
Este paraguas de proyección, cuyo tema era el Festival del color, “basado en el festival portugués de los paraguas AgitÁgueda Art y en otras celebraciones y pensamos que era una buena forma de mostrar la capacidad de nuestras proyecciones láser”.
Davidson puntualiza que han utilizado seis proyectores EB-PQ2220B, de 20.000 lúmenes, para mapear la superficie del paraguas. “Nuestra intención ha sido crear algo compacto y fácilmente transportable que integra toda la tecnología patentada 4K Crystal Motion, de control térmico del panel y de doble matriz de microlentes, y otras características de procesamiento gráfico 4K personalizado. Todo el mundo está familiarizado con el uso de espacios de inmersión en las artes y el entretenimiento, y está creciendo muy rápidamente”.
Un entorno estratégico desde hace años para la compañía es el educativo, que en este certamen ha tenido un papel protagonista con el impulso de los “espacios de aprendizaje inmersivo, ya que se ha demostrado que es beneficioso para los niños, cada vez más familiarizados con la parte visual de su educación”.
Igualmente, Davidson subraya la importancia de estos entornos inmersivos en los espacios corporativos, “desde salas de reuniones a entornos híbridos donde se puede estar totalmente inmerso, colaborar y tener la experiencia de estar en la misma habitación”.
Nuevos entornos de aprendizaje
La aportación de Epson en la vigésima edición del certamen se ha configurado en diferentes situaciones y escenarios, en los que la innovación en proyección del fabricante sigue siendo la gran protagonista.
“Como líderes en videoproyección a nivel mundial -subraya Raúl Sanahuja, PR Manager en Epson- hemos querido representar en el estand muchas de estas situaciones y aplicaciones diferentes, como un mapping sobre una superficie irregular en un paraguas de 7 metros de altura a través de seis proyectores con los que conseguimos configurar todo un storytelling alrededor de fiestas en las que el color es protagonista en todo el mundo”.
Los profesionales han podido conocer y ver en acción diferentes espacios inmersivos creados con la tecnología de Epson para materializar las posibilidades y ventajas de su uso en entornos corporativo, educativo, formativo…
Un elemento destacado por Sanahuja es un espacio creado con una gran pantalla de 15 metros en la que se proyectan contenidos “creando una situación semi-inmersiva en un aula, en la que se obvia que las pantallas sean individuales y, por tanto, protagonistas del aislamiento del alumnado dentro de una clase, para ofrecer un aprendizaje colaborativo e inmersivo donde los y las estudiantes son el centro, intervienen e interactúan sobre esas pantallas y, a su vez, generamos toda una serie de contenido que envuelve a ese grupo”.
Para mostrar esta solución de enseñanza colaborativa y envolvente se utilizan tres proyectores interactivos de ultracorta distancia EB-770Fi, para que los alumnos “puedan trabajar en proyectos multisensoriales: imagen, audio e incluso componentes táctiles, y esto es algo totalmente revolucionario. Estamos impulsando una apasionante transformación digital que llegará en muy breve tiempo al sector educativo y va a ser absolutamente protagonista”, concluye Sanahuja.
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