مرافق AV في المتحف الأولمبي النرويجي تذكر بتاريخ الألعاب
محور هذا المعرض السمعي البصري هو "Lysgaardsbakkene", منصة دائرية تفاعلية مرتفعة من 3,5 متر في القطر يمثل منحدر القفز على الجليد. لتحقيقه تم استخدام خادم الوسائط 4K Wings Engine Raw من AV Stumpfl وبرنامج المعايرة Vioso Wings.
تم افتتاح المتحف الأولمبي النرويجي في فبراير الماضي 2016 لتصبح عرضا لتاريخ الألعاب الأولمبية. مبنى يقع في مدينة ليلهامر وأصبح معيارا, لأنها الوحيدة في شمال القارة التي تجمع تاريخ الألعاب من العصر اليوناني الكلاسيكي إلى عصرنا.
يتميز هذا المعرض بتركيباته التفاعلية, عروض الوسائط المتعددة وأكثر من 7.000 المعروضات. محور هذا المعرض السمعي البصري هو "Lysgaardsbakkene" (جامب هيلز). إنها منصة دائرية تفاعلية مرتفعة تقيس 3,5 متر في القطر ويمثل منحدر القفز على الجليد.
"Lysgaardsbakkene هو محور المتحف. بيئة كان من الصعب برمجتها منذ ذلك الحين, أولاً وقبل كل شيء, إنها مساحة وظيفية وتقدم شكلا دائريا غير عادي مع تلال من القفزات العملاقة التي تنحدر من السقف.. وعادة ما يقضي الزوار الكثير من الوقت في مشاهدة عناصر الفيديو أثناء زيارتهم"., يشرح بوري لينبرغ, رئيس المنشآت من قبل برايت النرويج.
تم تنفيذ هذا التثبيت من قبل المتكامل النرويج الساطعة التي تم استخدامها لتشغيلها بواسطة خادم وسائط 4K Wings Engine Raw AV ستومبفل وبرامج المعايرة فيوسو أجنحة لإدارة وتشويه محتوى الفيديو من خلال 4 أجهزة العرض المخلوطة بالحواف.
“لقد اعتمدنا على نظام Wings Engine Raw , لأن المتحف أراد أن تكون الصور واقعية قدر الإمكان, لذلك تم استخدام المعالجة غير المضغوطة ل 60 FPS ووظيفة إدارة الرسوم المتحركة. Wings Engine Raw هي منصة صلبة وأداة رائعة لإشراك الجماهير "., يضيف لينبرغ.
كانت Bright Norway مسؤولة أيضا عن معدات الوسائط المتعددة لإسقاطات الفيديو واسعة النطاق في جميع أنحاء المتحف.. تم إنشاء محتوى الوسائط المتعددة شاشة مركزية, في حين تم تصميم مناطق المعرض من قبل ماثر&شركة.
لا تكمن أهمية المتحف في المعرفة التي يظهرها فحسب ، بل تكمن أيضا في الطريقة التي يقوم بها وكيفية نقلها إلى الأجيال المختلفة التي تأتي إليه.. محتوى هذا المعرض الأولمبي يستمر, أساسا من مكتبة الإعلام IOC ومحفوظات الإذاعة النرويجية.
“تتبع التصاميم أسلوب الشمال الأوروبي وتعكس الشفق القطبي الشمالي على طول المنحدر الجليدي لقفزة التزلج في ليلهامر.. Hay azules y verdes que han sido incorporados en el diseño por Mather & شركة. Nuestro trabajo se ha basado en los Juegos Olímpicos que tuvieron lugar en Oslo en 1952 y en Lillehammer en 1994”, comenta Paul Kucharski, director creativo de Center Screen.
En otra parte del museo, un pantalla de 5,5 متر واسعة من قبل 1,5 de alto muestra animaciones en 2D de los Juegos en la antigüedad. بالإضافة, videowall panorámico de 6,8 متر واسعة من قبل 1,5 de alto muro ofrece la ceremonia de aperture de los Juegos y una de muestras más representativas del Museo Olímpico de Lausana, la espectacular ‘Inside the Race’, es proyectada sobre una pantalla curva que mide 14,5 متر واسعة من قبل 2,7 متر عالية. Para mezclar y y alinear todos los proyectores se utiliza el Vioso Wings.
En este museo también pueden verse otras instalaciones multimedia como ‘Inside the race’, una instalación de vídeo que hace que los visitantes tengan la la sensación de lo que los atletas están pasando por delante suyo. En otra zona se puede probar el biatlón, deporte de invierno que combina el esquí de fondo y el tiro con rifle, en un simulador especial. وب المثل, un periódico digital, على شاشة تعمل باللمس, ofrece una visión general de la cobertura realizada por los medios de comunicación durante los Juegos Olímpicos de Oslo en 1952 y en Lillehammer en 1994.
[يوتيوب]https://www.youtube.com/watch?v=LK8y4LRVWOo[/يوتيوب]
أعجبك هذا المقال?
اشترك في تغذية RSS ولن يفوتك أي شيء.