شاشة اليابان تعزز التجربة المرئية في الواقع الافتراضي مع لوحة من 651 تعادل القوة الشرائية
Diseñado específicamente para su utilización en gafas o cascos de realidad virtual, la compañía ha incorporado su última tecnología LCD TFT LTPS para mejorar la tasa de refresco de la pantalla y, اساسا, eliminar las líneas visibles entre la separación de los píxeles.
La tecnología LCD TFT LTPS con la que Japan Display (JDI) ha desarrollado su nuevo panel, de 3,42” para dispositivos de realidad virtual, resuelve los molestos problemas visuales de densidad de píxeles y tasa de refresco, ya que aporta 651 تعادل القوة الشرائية, lo que elimina prácticamente las líneas visibles entre separación de píxeles, y una resolución de 1.440×1.700س (ver imágenes adjuntas).
حتى الآن, los dispositivos más conocidos del mercado de realidad virtual, como HTC Vive, أوكولوس ريفت وبلاي ستيشن في آر, على سبيل المثال لا الحصر, استخدم لوحات ذات كثافة بكسل تتراوح من 386, 461 بدقة 447 نقطة في البوصة, على التوالي, وفقا للبيان الذي قدمته JDI, وقد تجاوز فقط شريط 500 نقطة في البوصة جهاز Gear VR من سامسونج, الذي يتميز بشاشة مع 557 تعادل القوة الشرائية.
تتطابق لوحة JDI الجديدة لسماعات الرأس VR مع معدل تحديث 90 هرتز أن بعض النظارات والخوذات لديها بالفعل للحد من الصور الضبابية وتجنب الدوخة, مع وقت استجابة 3 في زمن الانتقال من الأسود إلى الأبيض و 6 المزيد في أسوأ السيناريوهات, وفقا للبيانات المقدمة من الشركة, يضاف إليه سطوع 150 شمعة/م2 ونسبة تباين تبلغ 700:1.
اليابان عرض خطط لتطوير نسخة من 800 تعادل القوة الشرائية, كثافة أقل قليلا من تلك المعلنة في النموذج الأولي ل Sharp (قريب من 1.000 تعادل القوة الشرائية), لزيادة تعزيز التجربة المرئية للمستخدمين.
أعجبك هذا المقال?
اشترك في تغذية RSS ولن يفوتك أي شيء.