شركة Mechdyne Corporation تبتكر في أنظمة الواقع الافتراضي مع شاشة قابلة للتطوير
El especialista en soluciones de visualización compleja y realidad virtual Mechdyne Corporation confía desde sus inicios en تقنيات العرض القابلة للتطوير para agilizar el mapeo de proyección y la mezcla de bordes en sus proyectos.
Especializados en investigación y desarrollo de soluciones de realidad virtual (آر في), Mechdyne Corporation se fundó en 1996 por los graduados de la Universidad Estatal de Iowa (ISU) في الولايات المتحدة, Chris Clover, Jim Gruening و Kurt Hoffmeister, tras perfeccionar sus habilidades en el denominado Centro de aplicaciones de RV de este centro académico estadounidense.
اليوم, Mechdyne ha proporcionado cientos de soluciones llave en mano de RV a gran escala y sistemas audiovisuales avanzados para ayudar a clientes con su tecnología, diseñada para la colaboración y mejorar la toma de decisiones a través de la interacción práctica.
“Estamos especializados en la visualización compleja y la realidad virtual -explica Jeff Brum, director de operaciones de marketing y ventas de Mechdyne-. Estos proyectos suelen incluir múltiples proyectores y elementos de visualización. Es parte de nuestra misión reunir componentes intrincados que requieren una amplia computación y control para ir mucho más allá de una pantalla típica. Lo más importante es construir sistemas que perduren, y algunos llevan más de quince años funcionando”.
Mechdyne ha desarrollado sistemas de RV inmersiva, كيف قوس, CAVE, كاف2, الحلول عرض متعدد و إتش إم دي, que combinan avanzada tecnología para pantallas estereoscópicas, gráficos por ordenador y tecnología de seguimiento del movimiento.
وبهذا المعنى, la compañía acaba de anunciar que ha estandarizado la tecnología de mapeo de proyección y de mezcla de bordes de تقنيات العرض القابلة للتطوير para agilizar la integración.
“Scalable es parte de la magia de nuestras soluciones de RV -afirma Nate Mayotte, supervisor de ingeniería de Mechdyne-. Hemos integrado su tecnología en muchos y diferentes proyectos, incluyendo un sistema inmersivo con múltiples proyectores en una pared de distintas superficies, y una solución de entretenimiento inmersivo con una pantalla curva que muestra el contenido de múltiples proyectores”.
Como señala Mayotte, “nuestros sistemas son únicos porque no optimizamos las pantallas para una sola vista. على سبيل المثال, las gafas 3D tienen un sistema de seguimiento, por lo que el contenido de la pantalla se orienta a la visión perfecta para la persona que las lleva, mientras que nosotros las adaptamos para todas las personas que estén en la sala”.
La relación de Mechdyne con Scalable se remonta prácticamene a cuando se fundó la compañía. La tecnología central que utiliza Scalable fue desarrollada en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا) في التسعينات 90 ب Rajeev Surati y el director de tesis, Tom Knight, Jr.
“Me fijé en el trabajo de doctorado de Rajeev Surati sobre el مزج الحواف de los proyectores -recuerda Kurt Hoffmeister, cofundador de Mechdyne Corporation-. El concepto de mezcla de bordes de proyección y deformación era un área en la que estábamos muy interesados. Nos reunimos con él y su equipo de Scalable hace casi veinte años”.
En aquel momento, la única solución disponible “que se acercaba a la tecnología de Scalable -puntualiza Hoffmeister- estaba disponible en uno o dos fabricantes de proyección; era una caja de hardware externa construida específicamente para una marca de proyectores. La tecnología era muy limitada”.
Ambas compañías comenzaron a colaborar en 2006: “el primer proyecto en el que utilizamos la tecnología de Scalable fue una integración de más de veinte proyectores en varias paredes, tenían que estar alineados y operar sin problemas. Fue un proyecto desafiante y tuvimos un éxito abrumador”, يستنتج.
Mechdyne desarrolla y suministra soluciones llave en mano en todo el mundo y a cualquier escala. Sus entornos inmersivos proporcionan una conciencia transformadora para las organizaciones que necesitan optimizar los diseños, desbloquear los conocimientos, acelerar los productos en el mercado e informar a los responsables de la toma de decisiones.
Así lo subraya Nate Mayotte: “tenemos sistemas de alta visibilidad, perfil y riesgo, y Scalable nos da la confianza de que pueden soportar varios ordenadores, tarjetas de vídeo y proyectores. Sabemos que el software es lo suficientemente flexible para hacer lo que necesitamos, especialmente desde la perspectiva del diseño. Podemos crear sistemas complejos, añadir elementos en la trayectoria de la luz o espejos al sistema, y tenemos la solución para afrontar los retos de alineación”.
Scalable tiene un innovador software que calibra automáticamente el color, شدة وهندسة الصور من أجهزة عرض متعددة, lo que da lugar a una única pantalla digital sin fisuras.
“Una característica importante de su tecnología es la posibilidad de recalibrar con un solo clic o automatizarla para programarla de forma predeterminada -explica Mayotte-, lo que elimina el tiempo y los recursos necesarios para calibrar varios proyectores manualmente. Su tecnología es muy precisa”.
Esta característica es esencial para los sistemas de Mechdyn, que tienen un recorrido de luz complejo “y puede verse afectado por una pantalla curva, espejos en medio del recorrido u otros elementos que cambian la linealidad tradicional de las imágenes. Tenemos confianza en la tecnología de Scalable y una sólida relación con su equipo técnico”, concluye Mayotte.
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