Amerikanische Kreditgesellschaft Grow Financial hat eine neue Niederlassung in der Innenstadt von Tampa eröffnet (Florida, Uns.) mit einem virtuellen Gaming-Bildschirm mit interaktiver Technologie, die von Inwindow Outdoor entwickelt wurde. Die Installation ist ein gestenbewusster und Augmented-Reality-Videospiegel, der eine HD-Videowand 6 Bildschirme und berührungsempfindliches Glas.

Grow Financial testet einen neuen Weg, um Passanten in seine Filialen zu locken: eine interaktive Videowand, die zur Teilnahme an einem Spiel einlädt, in dem sie Geld verdienen können. Das neue Büro der neu eröffneten Kreditinstitute in tampa (Florida, Uns.) hat eine virtuelle Maschine, mit der “Falle” Geld, Verwendung der Gestenerkennungstechnologie. Die Bank verwendet eine Kombination aus Spiel und Augmented Reality, zwei neue Konzepte für Finanzdienstleistungen, die zwar noch keine signifikante Erfolgsbilanz vorweisen, suchen nach neuen Wegen, um das Banking-Erlebnis noch unterhaltsamer zu machen.

Banken und andere Branchen beginnen, die Idee der Verwendung von Spielelementen als Teil ihrer Marketing-Tools zu drehen, Verkauf, allgemeine und berufliche Bildung, ein Prozess namens "Gamification". Spiele sind beliebt, und es gibt Hinweise darauf, dass sie die Bindung und Anziehungskraft der Nutzer erhöhen. Gleichzeitig, Augmented Reality gewinnt auch an Popularität bei mehr Unternehmern wie PNC, die es als eine Möglichkeit sehen, Filialen mit dem mobilen Gerät zu durchsuchen oder die Sichtbarkeit von Geldautomaten zu erhöhen, während die Institution als Technologieeinheit positioniert wird.

Adrienne Drew, Grow Financial Marketing Spezialist, Sagte: “Wir glauben, dass der Einsatz dieser Art von Technologie dazu beitragen wird, die Aufmerksamkeit neuer Generationen zu gewinnen, zumal wir uns mitten in einer digitalen Revolution befinden”.

Neue Möglichkeit, potenzielle Kunden zu gewinnen

Die Bildschirme wurden von der Outdoor-Digitaltechnik-Firma installiert Inwindow Outdoor an der Fassade des Zweiges. Bildschirme mit Gestenerkennungstechnologie, die Körperbewegungen verfolgt und erkennt, Repliziert in einem virtuellen Spiegel. Wenn Menschen an diesen interaktiven Fenstern vorbeigehen, Bildschirme zeigen Scheine, die herumschweben, als ob sie von einer Brise durch die Passage von Fußgängern verursacht wurden. Benutzer können die Home-Taste auswählen, wählen Sie ein virtuelles Spiel und spielen Sie um Preise, die 25 Dollar für ein Girokonto, 100 Dollar für einen Autokauf-Kredit, Oder 300 Dollar für einen Kredit, um ein neues Zuhause zu erwerben.

Nach der Auswahl, virtuelle Maschine wird rund um die digitale Spiegelung des Benutzers aktiviert, und während eines Countdowns 30 Sekunden, dieser muss seine Arme bewegen und “ergreifen” und sammeln Sie so viele virtuelle Tickets wie möglich. Am Ende des Spiels, Benutzer geben ihre E-Mail-Adressen ein und erhalten personalisierte Coupons, ein Foto von ihm beim Spielen und Anweisungen, seinen Preis in einem der 19 Bankfilialen.


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Von • 9 Okt, 2012
• Abschnitt: Digitale Beschilderung, Anzeigen, Augmented Reality, Ergänzungen, Telepresence / Videokonferenz