Una superficie de silicona y varias cámaras de profundidad y un proyector, permiten al usuario, Sogar, experimentar un efecto “pinch to zoom”.
Dos investigadores del laboratorio MIT Media Lab, Dhairya Dand y Rob Hemsley, han desarrollado un prototipo de pantalla táctil flexible.
Bautizada como Obake, esta pantalla de silicona pretende convertirse en un entorno inmersivo 2.5D en el que, gracias a un varias cámaras de profundidad y un proyector, el usuario podría incluso experimentar un efecto “pinch to zoom”, Zum Beispiel.
El resultado que se pretende es imitar la maleabilidad del agua llegando al nivel de poder hacer figuras geométricas en 3D. La pantalla táctil básicamente equivale a una pantalla interactiva en la parte superior de una superficie elástica.
Este permite que al pellizcar o presionar la superficie, las cámaras de profundidad miden la reacción y generar imágenes adaptativas con gran realismo.
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