Las gafas AR del proyecto Meta permiten que las manos interactúen con los objetos virtuales
Con las gafas de realidad aumentada que los desarrolladores de Meta han creado en asociación de Epson, el usuario manipula e interactúa con los objetos virtuales a través del movimiento de las manos.
Meta es un proyecto de realidad aumentada que nació hace dos años en la Universidad de Columbia y hoy se ha convertido en un prototipo que busca financiación a través de la plataforma de crowdfunding Kickstarter.
Ziel 1, como lo llaman sus desarrolladores, es su primer prototipo y está integrado por una gafas, con lentes Epson Moverio modificadas, que ofrecen un campo de visión de 23 grados para cada ojo, y de dos cámaras individuales 3D, ubicadas en la parte superior de las gafas, que aportan una resolución de 960×540 jeder. Estas cámaras detectan el movimiento y la profundidad y permiten proyectar la imagen frente al usuario.
Para la puesta en marcha de esta iniciativa, contaron con la ayuda de Epson que participó en la creación de los lentes de AR.
El objetivo es que con estas gafas el usuario, con sus manos, pueda virtualmente coger, mover, manipular objetos e, Sogar, interactuar con ellos.
Für die Umsetzung dieses Projektes, los creadores se inspiraron en las interfaces de películas como Iron Man o Avatar y al final consiguieron un entorno natural que fusiona el mundo real y el virtual.
Tras este hardware se encuentra la herramienta de software Unity 3D. Con el software que incorpora el dispositivo es posible realizar un seguimiento en baja latencia del recorrido de las manos y que éstas puedan interactuar con los objetos virtuales.
Los creadores buscaban integrar en este entorno componente de hardware personalizados y la construcción de una sólida SDK (kit de desarrollo de software) Für, según explican ellos mismos, “todos los desarrolladores tengan la oportunidad de crear las aplicaciones del futuro. Aus diesem Grund, nuestro software es muy abierto. La cámara expone todos los datos de profundidad en el nivel bajo y en los niveles superiores dan acceso a las mallas de objetos, dedos, manos y gestos”.
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