Canon zeigt die Fähigkeiten seiner MREAL Augmented-Reality-Lösungen in I/ITSEC 2013
La línea de soluciones de realidad aumentada MREAL, los proyectores de la línea REALiS y la lente RS-IL05WZ han sido los protagonistas de la asistencia de Canon a la feria I/ITSEC 2013 que hoy cierra sus puertas.
Canon ha acudido a la feria I/ITSEC en Orlando (Florida), mit dem die Vergangenheit begann 2 de diciembre y que hoy cierra sus puertas, con sus más innovadoras soluciones de realidad aumentada y visualización.
Auf diese Weise, los visitantes han podido interactuar con diseños virtuales en un ambiente del mundo real a través de las gafas MREAL System for Mixed Reality de Canon, y observar la calidad que ofrecen sus proyectores REALiS y la lente RS-IL05WZ.
A diferencia de las gafas de Google, las MREAL System for Mixed Reality, que fueron anunciadas en marzo de este año y cuya información publicamos en Digital AV Magazin, irán destinadas a la realidad aumentada en entornos industriales.
La cartera de soluciones de visualización MREAL de Canon incluyen el MR Head Mounted Display (HMD), el MR Hand Held Display (HHD) y el soporte para cámaras en red MR Hand Held Display (HHD).
El HMD es idóneo para una gran variedad de aplicaciones, incluyendo el análisis de diseños, procedimientos de mantenimiento y la formación entornos interactivos. “El Synthetic Reality Laboratory en la University of Central Florida ha sido un buen usuario de las tecnologías Mixed Reality de Canon durante más de una década”, comenta Charles E. Hughes, lab co-director. “Nuestros investigadores han utilizado la claridad visual de la tecnología de Canon para desarrollar la estera de imágenes y algoritmos fotorrealistas para realidad mixta utilizando la Canon MREAL HMD, y se han aplicado estas tecnologías para la entrega de experiencias de formación, la evaluación cognitiva y de entretenimiento basada en la ubicación”.
La adición de la nueva HHD y el soporte de Mixed Reality a partir de una cámara de red puede ayudar a ampliar la gama de aplicaciones potenciales de utilización del sistema MREAL al permitir a los usuarios adaptar el sistema a sus necesidades específicas.
La MR Hand Held Display ofrece una manera para que varios usuarios se sumerjan en la experiencia de realidad mixta, lo que permite la colaboración y el intercambio de ideas y diseños simultánea.
Agregando a las capacidades de la HMD y HHD, las cámaras de red de Canon ofrecen una “vista de pájaro” que proporciona a los observadores otra perspectiva de la imagen y los objetos reales, lo que puede permitir una participación adicional y colaboración incluso de aquellos que no están interactuando directamente.
En combinación con las soluciones de visualización MREAL, Canon también ha mostrado en I/ITSEC el nuevo software MREAL Platform MP-110, que permite una cobertura de posición alineada expandida utilizando marcadores MREAL, cuando la pantalla está equipada con una cámara de la alineación de la posición específica. La combinación de marcadores carpet-type con la HMD o HHD proporciona una solución más portátil para la creación de la experiencia de realidad mixta.
Proyectores REALiS y lente RS-IL05WZ
Además de su catálogo de soluciones MREAL, Canon también ha acudido a la feria con sus proyectores de la línea REALiS WUX400ST y WUX5000,y la lente RS-IL05WZ.
Los proyectores REALiS WUX400ST y WUX5000 junto a la lente de zoom de enfoque corto RS-IL05WZ son soluciones idóneas para los entornos de formación y simulación. Estos productos ofrecen alta resolución, precisión de color, Kontrast und Klarheit, ayudando a crear más contenido y, Daher, a crear más detalles, was in Trainings- und Simulationsmärkten aufgrund des Bedarfs an realistischen Bildern und großen Details ein zusätzlicher Vorteil sein kann.
Der Projektor REALiS WUX5000 ist eine gute Wahl für Installationen, bei denen hochauflösende Bilder erforderlich sind, während der REALiS WUX400ST große Bilder aus kurzer Entfernung projizieren kann, Keine umfangreichen Installationen erforderlich, Vereinfacht die Konfiguration und benötigt weniger Platz in der Rückprojektion.
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• Abschnitt: Steuerung, Ereignisse, Bildung, Projektion, Augmented Reality, Simulation