Metaio, referente mundial en soluciones y software de realidad aumentada, ha presentado en el certamen InsideAR Tokio su tecnología 6D Holodeck, que permite ubicar entornos virtuales directamente en el mundo real para que los usuarios de smartphones puedan explorarlos a través de las cámaras de sus dispositivos.

Metaio 6D Holodeck

El desarrollador alemán de realidad aumentada Metaio ha dado un paso más en innovación virtual con su nueva tecnología 6D Augmented Reality Holodeck. Como explica su director de tecnología, Peter Meier: “las experiencias virtuales 360º requieren de una verdadera inmersión; si estamos en un entorno virtual, debemos poder movernos alrededor del mismo como si estuviéramos en el mundo real. Y eso es precisamente lo que queremos hacer posible con nuestra tecnología 6D”.

La tecnología 6D-AR permite ubicar entornos virtuales directamente en el mundo real para que los usuarios de smartphones puedan explorarlos a través de las cámaras de sus dispositivos. Para ello utiliza algoritmos SLAM de última generación (localización y mapeado simultáneos) que interoperan con los sensores del dispositivo móvil inteligente, conectando así el mundo real y el virtual, donde el usuario puede moverse en 360º por este último entorno y disfrutarlo con la cámara de su Smartphone.

Metaio 6D Holodeck esquema

In diesem Sinne, el objetivo de la compañía es ofrecer nuevas vías de interacción e inmersión del usuario con el uso de dispositivos inteligentes, como la recientemente desarrollada tecnología Thermal Touch (ver más detalles en Digital AV Magazin) y permitir a los programadores crear nuevas experiencias en juegos de realidad aumentada 6D, proyectos educativos, Etc. tal y como lo demuestra la publicación por parte de este proveedor del código fuente.

Algunos de estos nuevos desarrollos se mostrarán en el evento organizado por Metaio, InsideAR Munich, die nächstes Jahr stattfinden wird 30 de octubre en el Kleine Olympia Halle de esta ciudad alemana.

[Youtube]HTTP://youtu.be/DgEDzgCXq1Q[/Youtube]


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Von • 10 jul, 2014
• Abschnitt: Ereignisse, Augmented Reality