Desarrolladores españoles muestran el potencial de la realidad virtual en grandes proyectos
El Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-Tad) ha convocado a los profesionales españoles del entorno de realidad virtual para mostrar las posibilidades que esta tecnología tiene en su aplicación en grandes proyectos, que ha contado con la colaboración del especialista inMediaStudio.
Empresas, desarrolladores y profesionales que trabajan en el entorno de la realidad virtual en España han mostrado en la jornada organizada por U-Tad en Madrid el potencial de esta tecnología y su aplicación, además de analizar el estado de este sector en una mesa redonda en la que ha participado José Luis Navarro, CEO von inMediaStudio.
En esta jornada se realizaron más de quince demostraciones prácticas para probar la experiencia virtual y sus posibilidades en grandes proyectos, tales como la realizada por la empresa española inMediaStudio con el desarrollo y producción de contenido de una escena de la última película de la saga, ‘Misión Imposible: nación secreta’, que permite a los usuarios sentirse durante unos minutos como su protagonista en el filme, el actor Tom Cruise, y que esta compañía ha presentado en los certámenes internacionales más importantes de realidad virtual.
Los profesionales también probaron las posibilidades de Autotech VR, otro desarrollo de este especialista español que sitúa al usuario como copiloto de un automóvil de lujo y mezcla contenido de vídeo real 360º con elementos 3D para explicar sus diferentes procesos y características técnicas.
Otro de los escenarios inmersivos en esta jornada, en el que se combinan elementos virtuales con reales, es la ‘cabina de teletransporte’, con una versión mejorada por inMediaStudio en la que se ha incorporado un sistema de temperatura y otro de dispensador de olor asociado a las experiencias que se vivían.
Durante la mesa redonda se trataron diferentes puntos de la evolución del sector, cuyo denominador común es la apuesta por la realidad virtual de las empresas tecnológicas “que van a convertir a 2016 en el año de despegue definitivo de la realidad virtual”, ya que compañías de “otros sectores, y especialmente grandes marcas, están perdiendo el miedo a realizar proyectos de este tipo, y en España hay un gran número de empresas, profesionales y centros formativos especializados en este entorno”, tal y como apuntó el CEO de inMediaStudio.
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