Um diese realistische Simulation zu ihren Machern zu machen, Obscura Digital und Fusion CIS, einen LED-Bildschirm von 32 verwendet haben×4,5 Messgeräte mit einer Auflösung von 8.112×960 Pixel, die in die Umgebung integriert werden, als wären sie ein Teil davon.

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Mit einem spektakulären Wasserfall werden die Besucher im Gebäude der Salesforce in San Francisco. Eine realistische Simulation, die als Teil der Lobby in den Raum integriert wurde.

Dieser digitale Effekt wurde vom Kreativstudio erzeugt Obscura Digital Und GUS-Fusion Verwenden eines 32-LED-Bildschirms×4,5 Messgeräte mit einer Auflösung von 8.112×960 Pixel. Der Wasserfall, computergeneriert, Es wird nicht als Hintergrundbild präsentiert, sondern ist Teil der Szene. Die Installation wurde von der Firma übernommen SNA.

Um die angestrebte Wirkung zu erzielen, spezifiziert wurden 1.100 Rahmen und währenddessen Renderstorm kümmerte sich um die physische Verarbeitung, Fusion CIS konzentriert sich auf die Herausforderungen von Simulationen und Beleuchtung.

RealFlow wurde verwendet (Next Limit Technologien) So erstellen Sie diese dynamische physikalische Simulation, da Fusion CIS eine vollständige Bibliothek von Methoden und Tools entwickelt hat, die seine Fähigkeiten erweitern und es der Verwaltung und Kontrolle ermöglichen, personalisierte Ergebnisse zu erzielen.

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Um dieses Projekt durchzuführen, wurden zwei Wasserfälle entworfen. Eine Basisversion, die allmählich zu einem kompletten Wasserfall zu fließen beginnt, der gegen die Lobbytüren spritzt, Na und, allmählich, verlangsamt sich bis zum Stillstand; Und, eine zweite, Das stellte größere Herausforderungen dar, da es mit einem Wasserfall beginnt, der vollständig fließt und dann mit einer Menge interagiert, die sich in Schritte verformt, scheint aus der Wand zu kommen und wieder aufzustehen.

Obscura Digital stellte die Wandgestaltung als digitale Datei zur Verfügung, mit an die Lobbywand angepassten Abmessungen, und schuf auch die Verformung der Geometrie in Ebenen für den zweiten Wasserfall. Um den genauen Detaillierungsgrad zu erreichen, Fusion CIS entwarf ein digitales Wasserfallsystem mit vier überlappenden Paneelen, die in einer Beleuchtungsdatei gesammelt wurden, um den kompletten Wasserfall zu erstellen. Jedes Panel führt die Simulation separat durch, mehr Details im Wasser zu ermöglichen, als es möglich gewesen wäre, wenn der Wasserfall als eine Einheit gemacht worden wäre.

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Wasser in der Simulation wird über einen Rand und nach unten gegossen. Fusion CIS entwarf einen dynamischen Satz kleiner Würfel am Rande der Klippe, So entwickelt Wasser kleine interne Kanäle, die sich verändern und weiterentwickeln, So vermeiden Sie eine flache Wasserwand ohne Merkmale. Außerdem, Um die Lobbytüren herum wurde eine Reihe von Kräften geschaffen, die es dem Wasser ermöglichen, natürlich und dynamisch zu fließen..

Die Simulationen wurden auf mehreren Maschinen durchgeführt, und das Fusion CIS-Team generierte die "Oberflächenversionen" durch einen Prozess, der als Vernetzung bezeichnet wird.. Jede Wasserplatte wurde mit zwischen 50 Und 100 Millionen polygonaler Netze pro Schuss, so dass der gesamte Wasserfall aus zwischen 200 Und 400 Millionen Polygone.

[Youtube]https://youtu.be/czmrCp8U4jw[/Youtube]


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Von • 28 Dec, 2016
• Abschnitt: Voll, Steuerung, Digitale Beschilderung, Anzeigen, Simulation