Ein spektakulärer Wasserfall aus "Led"-Wasser begrüßt die Besucher im Salesforce-Gebäude
Um diese realistische Simulation zu ihren Schöpfern zu machen, Obscura Digital und Fusion CIS, einen 32-Zoll-LED-Bildschirm verwendet haben×4,5 Messgeräte mit einer Auflösung von 8.112×960 Pixel, die mit der Umgebung verschmelzen, als wäre sie ein Teil von ihr.
Ein spektakulärer Wasserfall ist die Art und Weise, wie Besucher in dem Gebäude von Salesforce (Englisch) in San Francisco. Eine realistische Simulation, die als Teil der Lobby in den Raum integriert wurde.
Dieser digitale Effekt wurde vom Kreativstudio erstellt Obscura Digital und Fusion CIS mit einem 32" LED-Bildschirm×4,5 Messgeräte mit einer Auflösung von 8.112×960 Bildpunkte. Der Wasserfall, computergeneriert, Es wird nicht als Hintergrundbild präsentiert, sondern ist Teil der Szene. Das Unternehmen war für die Installation verantwortlich SNA.
Um den gewünschten Effekt zu erzielen, wurden spezifiziert 1.100 Rahmen und während Rendersturm war für die physische Verarbeitung zuständig, Fusion CIS fokussiert sich auf die Herausforderungen von Simulationen und Beleuchtung.
RealFlow wurde verwendet (Next Limit Technologien) um diese dynamische Physiksimulation zu erstellen, as Fusion CIS hat eine umfassende Bibliothek von Methoden und Werkzeugen entwickelt, die seine Fähigkeiten erweitern und es dem Management und der Steuerung ermöglichen, maßgeschneiderte Ergebnisse zu erzielen.
Um dieses Projekt zu realisieren, wurden zwei Wasserfälle entworfen. Eine Basisversion, die allmählich in einen vollständigen Wasserfall zu fließen beginnt, der gegen die Türen der Lobby spritzt, Na und, allmählich, verlangsamt sich bis zum Stillstand; und, eine zweite, was eine größere Herausforderung darstellte, da es mit einem Wasserfall beginnt, der vollständig fließt und dann mit einem Ganzen interagiert, das sich in Stufen verformt, Es scheint aus der Wand herauszukommen und sich wieder zu entfernen.
Obscura Digital stellte die Wandgestaltung als digitale Datei zur Verfügung, mit Abmessungen, die an die Wand der Lobby angepasst sind, und erstellte auch die Verformung der Geometrie in Ebenen für den zweiten Wasserfall. Um den exakten Detaillierungsgrad zu erreichen, Fusion CIS entwarf ein digitales Kaskadensystem mit vier überlappenden Paneelen, die in einer Beleuchtungsdatei zusammengefasst wurden, um den kompletten Wasserfall zu erstellen. Jedes Panel führt die Simulation separat durch, Dies ermöglicht mehr Details im Wasser, als es möglich gewesen wäre, wenn der Wasserfall als eine Einheit gebaut worden wäre.
Das Wasser in der Simulation wird über eine Kante und nach unten gegossen. Fusion CIS entwarf einen dynamischen Satz kleiner Würfel am Rand der Klippe, So entwickelt das Wasser kleine innere Kanäle, die sich verändern und weiterentwickeln, Dadurch wird eine strukturlose, flache Wasserwand vermieden. Außerdem, Um die Lobbytüren herum wurde eine Reihe von Kräften erzeugt, die das Wasser natürlich und dynamisch fließen lassen.
Die Simulationen wurden auf mehreren Maschinen durchgeführt, und das Fusion CIS-Team generierte die "Oberflächen"-Versionen durch einen Prozess namens Vernetzung. Jedes Wasserpanel wurde mit zwischen 50 und 100 Millionen von polygonalen Meshes pro Bildschirm, so dass sich die Gesamtkaskade aus 200 und 400 Millionen Polygone.
[Auf YouTube (Englisch)]https://youtu.be/czmrCp8U4jw[/Auf YouTube (Englisch)]
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