Art on the Mart wird als größtes permanentes Projektionssystem der Welt präsentiert
Für die Realisierung dieser großformatigen visuellen Kunstinstallation wurden 34 Projektoren Christie Boxer 4K30. Obscura Digital hat eine softwaregesteuerte Plattform entwickelt, die es The Mart ermöglicht, eine kontinuierliche Ausstellung von Bildern berühmter Künstler auf einer Fläche von mehr als zwei Hektar anzubieten..
Der Merchandise Mart, Auch bekannt als Der Mart, ist ein Gebäude in der Innenstadt von Chicago (Illinois) die in 1930 sich als der größte der Welt zu präsentieren. Mit einer Oberfläche von mehr als 370.000 Quadratmeter und eine Höhe von 25 Etagen, wird von einigen besucht 10 Millionen von Menschen pro Jahr.
An der Fassade dieses emblematischen Gebäudes wird die größte permanente Kunstinstallation der Welt in Auftrag gegeben., Kunst auf dem Markt. Su inauguración se realizará el sábado 29 de septiembre y se mostrarán cuatro obras de arte contemporáneas y digitales. La proyección tendrá una duración de dos horas y podrá verse cinco noches a la semana, diez meses al año durante las próximas décadas.
La exhibición estará dedicada únicamente al arte público y no mostrará ningún tipo de contenido promocional o publicitario.
El estudio creativo Obscura Digital ha sido el encargado de implementar un sistema de proyección permanente que permita iluminar el edificio. Para su realización se ha asociado con la empresa de administración de propiedades Vornado Realty Trust y la firma de arquitectura Valerio Dewalt Train Associates (VDTA).
Desarrollo del proyecto
El desafío de este proyecto era crear un sistema de proyección que permitiera al equipo de The Mart mostrar las imágenes en el edificio, al tiempo que debía respetar las restricciones del Departamento de Transporte (Department of Transportation) que limitan las animaciones dinámicas que pueden suponer un peligro al distraer a los conductores.
Obscura Digital ha creado un sistema de gestión de contenidos flexible para cargar cualquier imagen y seleccionar entre una serie de efectos o ‘filtros’. La plataforma impulsada por software permite a The Mart ofrecer una exhibición continua de imágenes de artistas célebres sobre una superficie de más de 8.000 Quadratmeter (más de dos acres).
Se ha creado un modelo 3D digital del edificio a partir de un escaneo láser para tener en cuenta sus características arquitectónicas, recrear la configuración de proyección en el software y conseguir que la imagen se alinee perfectamente. Las ventanas de los edificios están enmascaradas por software, por lo que los proyectores no iluminan el interior del edificio.
Para la ejecución del mapping se utilizan 34 proyectores Christie Digital Boxer 4K30 que ofrecen un total de casi dos millones (1.980.000) de lúmenes y una resolución de 6.000×2.620 Pixel. Estos se encuentran ubicados en una sala, diseñada a medida y a prueba de intemperie.
En el proyecto se ha utilizado un mapeo arquitectónico 3D de 3 Kanäle. Los principales disponen de 16 proyectores cada uno, apilados para aumentar el brillo, y el canal central, que cubre la torre central, cuenta con dos proyectores apilados. Los canales se mezclan para crear una imagen perfecta.
Los proyectores se calibran manualmente para garantizar que la imagen se ajuste a la fachada. El mapeo en diferentes facetas arquitectónicas del edificio se ajusta independientemente para minimizar las diferencias de color y brillo.
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