MA Lighting und BIM Vectorworks aktualisieren GDTF-Format
Die Version 1.2 des Formats GDTF enthält Änderungen wie SVG- und .gITF-Unterstützung, nichtlineares Verhalten und subphysikalische Attribute, und nicht DMX-basierte Steuerprotokolle.
Die Begründer des Standards zur Beschreibung der hierarchischen Struktur, Logik und Steuerung jeder Art von Ausrüstung in der Unterhaltungsindustrie, MA Beleuchtung Und BIM Vectorworks, neue Updates für GDTF, ein Projekt, das letztes Jahr vorgestellt wurde (mehr Informationen unter DAV).
Mit dem Update des Standards DIN-SPEZIFIKATION 15800:2021, das GDTF-System schreitet in seiner Karriere voran, um ein muss, nicht nur in der Arbeit von Designern, sondern der gesamten Unterhaltungsindustrie. Dies zeigt sich durch Biplab Sarkar, Geschäftsführer von Vectorworks, wer diese Anerkennung als Beweis für die Entwicklung und den Erfolg dieses GDTF-Formats sieht. In den Worten von Michael Bahr, DIN-Projektleiter, das DIN SPEC Update 15800:2021 wird das GDTF-Format für die Zukunft benutzerfreundlicher und skalierbarer machen.
Da GDTF im Juni offiziell als öffentlich zugängliche Spezifikation für die Unterhaltungsindustrie weltweit veröffentlicht wurde 2020, Den ursprünglichen Entwicklern des Dateiformats haben sich Hersteller und Benutzer in der gesamten Branche angeschlossen, um sicherzustellen, dass es der Standard bleibt, von dem endbenutzer profitieren.
Offene Kommunikation, Die Behandlung von Feedback und kontinuierliche Verbesserungsbemühungen haben zur neuesten Version des Dateiformats geführt, GDTF 1.2. Diese Version enthält Änderungen, die frühere Kritikpunkte am Standard und wichtige Verbesserungen berücksichtigen., als Kompatibilität mit SVG-Datei Und .gITF, nichtlineares Verhalten und subphysikalische Attribute (SubPhysicalAttributes), und nicht-basierte Steuerungsprotokolle Dmx.
GDTF 1.2 enthält SVG-Unterstützung, , um die 2D-Darstellung zu definieren, und .gITF, , um die 3D-Darstellung zu definieren. Dies ermöglicht eine bessere grafische Darstellung von GDTF-Objekten. Zusätzliche Unterstützung für diese Art von Objekten macht GDTF wirklich universell, nicht nur für Zubehör, aber für alle Arten von Objekten, die innerhalb eines Ereignisses verwendet werden.
Nichtlineares Verhalten und SubPhysicalAttributes Ermöglichen Sie Designern eine genauere Darstellung des Feature-Verhaltens beim Rendern. Außerdem, die Funktionen von Kanälen, die sich im Puls oder stroboskop bewegen, können nun genauer beschrieben werden.
GDTF 1.2 bietet Unterstützung für nicht DMX-basierte Steuerungsprotokolle, als CSO, Demonstration der Fähigkeit des Dateiformats, DMX und andere zu unterstützen, bietet Design- und Produktionsprofis mehr Flexibilität und Kontrolle.
Die Version 1.2 GDTF unterstützt auch mehr Objekttypen, als Traversen, Laser, Kettenmotoren und Stromverteiler, mit neuen Geometrietypen.
“Die GDTF-Gruppe engagiert sich stark für die Entwicklung des Formats unter Verwendung von Open Source, während er seine Reaktionsfähigkeit auf Kritik und Anfragen zur Formatverbesserung demonstriert. Kurz gesagt, GDTF und MVR sind industriell für die Industrie gemacht”, erklärt Gerhard Krude, Geschäftsführer von MA Lighting Technology.
Stonex, als Distributor von MA Lighting und Vectorworks in Spanien, unterstützt und ist Teil dieses Standardisierungsprozesses, der der gesamten Unterhaltungsindustrie zugute kommen und ihn revolutionieren wird.
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