Magic Leap öffnet Lumin SDK-Plattform für Augmented-Reality-Entwickler27 März 2018 Creators können an der Entwicklung von Software für dieses Startup teilnehmen, indem sie die aktuelle Version von ihrer Website herunterladen, kompatibel mit Unreal und Unity. Entwickeln Sie Augmented Reality Software für ...
Sennheiser verstärkt seine Entwicklung im Bereich Immersive Audio mit Dear Reality Technologie26 März 2018 Der Audiohersteller will seine Ambeo-Plattform mit dear Realitys Technologie der räumlichen Algorithmen und VR/AR-Audiosoftware verbessern. Mit dem Ziel, seine Technologie von ...
Der Virtual-Reality-Markt von Barcelona sieht die Teilnahme von 2.500 Menschen26 März 2018 Experten, Profis und an Virtual Reality im Allgemeinen interessiert sind, haben einen Termin des nächsten 25 zum 28 April in Barcelona mit dem Virtual Reality Market. Das Ziel von ...
Cubensis setzt weiterhin auf Holografie mit einem virtuellen Moderator in 3D23 März 2018 Für die Realisierung dieses anpassbaren Hologramms wurden 3D-Bildgebungsverfahren zusammengeführt, Augmented Reality und Streaming-Video. Cubensis Project hat seinem Holography-Katalog ein ...
Ibercover Studio integriert interaktive Technologien für die globale Roadshow der Reederei Bahri21 März 2018 Ein interaktives taktiles Wandbild, einen transparenten Bildschirm, Virtual- und Augmented-Reality-Arbeitsplätze und weitere Systeme sind in den von Ibercover Studio für dieses Unternehmen entwickelten Technologie-Truck integriert ...
Die Universität Salamanca entwickelt einen virtuellen Simulator für Skoliose-Chirurgie20 März 2018 Die multidisziplinäre Forschungsgruppe der USAL, VisualMed-System, und Arsoft waren die Architekten dieses Projekts, das alle Protokoll der Aktion der Intervention für die ...
BGL führt die audiovisuelle Technik des Nationalmuseums von Katar durch19 März 2018 Dieses Unternehmen der Secuoya-Gruppe wird für die Installation und Inbetriebnahme der audiovisuellen Ausrüstung verantwortlich sein., dazu gehören auch großformatige Projektionen mit 4K-Projektoren, bis zu zahlreichen Displays ...
Google geht in der virtuellen Realität mit der Entwicklung eines 18MP OLED VR-Bildschirms einen Schritt weiter19 März 2018 Dieser Bildschirm für Virtual Reality Brillen, entwickelt in Zusammenarbeit mit LG Display, bieten Ultra High Definition und 120 Frequenz Hz zur Verbesserung des Erlebnisses. Googles Engagement für ...
Mahou bewirbt sein neues Bier mit der erweiterten Realität von Callao City Lights15 März 2018 Werbeaktionen, basierend auf Augmented Reality, wurde von der Agentur Wildbytes in Zusammenarbeit mit DigitasLBi entworfen und unter Beteiligung von Callao City Lights entwickelt. Zur Unterstützung des Starts ...
Inditex transformiert den Einzelhandel durch die Einführung von Augmented Reality beim Einkaufen14 März 2018 Diese Piloterfahrung, durchzuführen in 120 Zara Markenstores, ist der erste weltweit, der AR-Technologie im Einzelhandel einsetzt. Von weiter ...
VR Park Dubai debütiert als größtes Virtual- und Augmented-Reality-Freizeitzentrum9 März 2018 Die umfassenden standortbasierten Unterhaltungslösungen von StarVR bieten Ultra-High-Definition-Erlebnisse und maximales Eintauchen in den VR Park der Dubai Mall. Emaar Unterhaltung, die Tochtergesellschaft ...
Kollaborative Luftfahrtprojekte in VR mit Projektion auf einer 3D-Powerwall in 4K7 März 2018 Das Hamburger Angewandte Forschungszentrum will das dritte weltweit sein, das sich der zivilen Luftfahrt widmet, für die es ein Labor hat, in dem 3D-Inhalte abgespielt werden können ...
LetinAR revolutioniert Augmented Reality mit seiner Pin MIrror Technologie5 März 2018 Diese Technologie bietet ein Gesichtsfeld von 70 Grad, die ein Bild aus einem Bereich von 25 cm bis unendlich des menschlichen Auges mit vollem Fokus. Verschiedene Hersteller sind ...
Kollaboratives Lernen an der Keele University mit audiovisuellen Geräten von Panasonic2 März 2018 El integrador británico Pure AV ha utilizado la pantallas LCD de Panasonic para convertir un laboratorio de la Facultad de Farmacia en un moderno espacio de colaboración. La Facultad de Farmacia ...
"Immersive" Virtual Reality geht in einem 5G-Netzwerk mit Huawei und Telefónica noch einen Schritt weiter28 Februar 2018 Se trata del primer servicio interactivo de realidad virtual ‘inmersiva’, presentado en el MWC 2018, que utiliza la funcionalidad de network slicing en una red 5G de extremo a extremo. Huawei ...
Real Madrid bietet seinen Followern einen 360º-Kanal mit Virtual Reality27 Februar 2018 Für die Umsetzung dieses Projektes, hatte die Zusammenarbeit mit The Dream VR, Schöpfer eines 360º-Content-Players, mit dem Sie ein immersives Madridista-Erlebnis erleben können ...
Bismart muestra en el MWC 2018 su asistente virtual Targeted Live Ads27 Februar 2018 Esta herramienta da vida a las pantallas de publicidad de los centros comerciales proporcionando contenidos personalizados cuando el usuario pasa por delante ya que reconoce género, Alter, emociones y estilo ...
Sequoia Nexus vereint die Bereiche Corporate und Digital in einem Geschäftsbereich21 Februar 2018 Esta nueva área de negocio de Grupo Secuoya busca ser un punto de convergencia entre las marcas y los consumidores, a través de la creatividad y el contenido, aprovechando las ...
Porsche setzt dank Augmented Reality neue Qualitätsmaßstäbe15 Februar 2018 En el Inno-Space de Leipzig se ha implementado una solución de realidad aumentada que permite, a través de tablets, verificar el diseño y producción de un coche y conseguir un ...
Epson zeigt auf der Eskola Digitala, wie Technologie neue Lernmodelle fördert12 Februar 2018 Während des Treffens, analizará las oportunidades que ofrece la realidad aumentada al sector educativo y mostrará las ventajas que los proyectores interactivos ofrecen en el aula frente a las pantallas ...