Virtual Reality ermöglicht es Ihnen, das Lüftungssystem eines Parkplatzes auf immersive Weise zu sehen23 Mai 2017 Mit der V-Real Vent App , entwickelt von S&P Lüftungssysteme, y unas gafas de realidad virtual es posible experimentar en primera persona cómo funciona o funcionará el sistema ...
Cubensis Project feiert sein zehnjähriges Bestehen und zeigt sein Engagement für Technologie18 Mai 2017 Videomapping, realidad aumentada y virtual, gamificación o contenidos audiovisuales son algunas de las áreas que han marcado los últimos proyectos llevados a cabo por la compañía. Cubensis Project celebra su décimo ...
DJI präsentiert auf der NAB Show 2017 Brille, die in der Lage ist, Drohnen ohne Hände zu steuern27 April 2017 El nuevo dispositivo denominado Goggles cuenta con visores Full HD y permite dirigir una aeronave no tripulada con solo inclinar la cabeza en diferentes direcciones. DJI ha acudido a NAB Show ...
Warner Park macht einen Schritt vorwärts in seinem Freizeiterlebnis und bringt Virtual Reality auf eine Achterbahn26 April 2017 La atracción Batman: Arkham Asylum ofrece una nueva forma de sentir la adrenalina. Esto es posible gracias a las gafas Samsung Gear VR que sumergen al usuario en una aventura ...
Binci sucht neue Horizonte für immersive 3D-Soundinhalte18 April 2017 Este proyecto europeo estudia las posibilidades del audio binaural en aplicaciones de realidad virtual, música y videojuegos. La investigación proporcionará una solución completa de software y hardware para diseñadores de ...
Schneider und XBS entwickeln einen Simulator, der die Aufregung einer Moto GP reproduziert18 April 2017 Pensado para el entrenamiento de pilotos profesionales y semi-profesionales, este simulador cuenta con la tecnología de realidad virtual para conseguir una mayor inmersión en el entorno, consiguiendo que la experiencia ...
JVCKenwood desarrolla una tecnología para la reproducción y localización del campo sonoro con auriculares3 April 2017 Exofield permite la reproducción del sonido con localización de las imágenes sonoras creadas por los altavoces en una sala de escucha, cuando la audición se realiza mediante auriculares. JVCKenwood ha desarrollado una ...
Holotronica, Christie und PRG: atemberaubende 3D-Visualisierung für Beyoncés Grammy-Auftritt31 März 2017 Ein riesiger transparenter und reflektierender Bildschirm, in dem holografische und 3D-Effekte in hoher Auflösung projiziert wurden, haben in der Performance der Künstlerin Beyoncé die Hauptrolle gespielt, die fünfzehn Minuten lang ...
Die Pracht der Ozeane im Herzen von Madrid30 März 2017 Basada en el documental 'Oceans' de Jacques Perrin, se está exponiendo en el Museo Nacional de Ciencias Naturales de Madrid 'Océanos. El último territorio salvaje', una muestra que emplea un ...
Mango setzt weiterhin auf sein neues Konzept des digitalen Stores im Flagship-Store von Serrano29 März 2017 Con una superficie de venta de 2.000 Quadratmeter, la recién inaugurada megastore de la capital madrileña, incorpora tecnologías como los probadores digitales, el e-ticket, la funcionalidad de pago PayGo ...
Iwall im Shop bringt den Kleinen Bens Welt näher 10 durch gestische Interaktion und Augmented Reality28 März 2017 Conjuntamente con Mediaset España han creado una experiencia de engagement que utiliza la detección del movimiento y la emisión de sonido hiperdireccional para que los más jóvenes puedan imitar los ...
DS Automobiles nutzt Virtual Reality, um den DS zu präsentieren 7 Crossback17 März 2017 Das Unternehmen hat das Virtual Garage-Tool verwendet, um das DS Virtual Vision-Erlebnis auf einer immersiven Reise durch das neue SUV-Modell des Unternehmens anzupassen., permitiendo a los visitante que ...
Marriot nutzt Virtual Reality in seinen Hotels als Marketing- und Vertriebsinstrument16 März 2017 Angetrieben von der mobilen VPViewer-Technologie von Zebra Design SD, die das Unternehmen in seinen Hotels in EMEA implementiert hat, und mit einem Virtual-Reality-Headset, Lassen Sie Ihre Kunden eintauchen ...
Brainstorming wird nab nehmen 2017 Seine Fortschritte in Echtzeit 3D-Grafik und Augmented Reality15 März 2017 Las nuevas versiones de sus soluciones de realidad aumentada, estudios virtuales capacidad gráfica marcan la propuesta de la compañía en este importante certamen de la industria audiovisual, stattfinden ...
Aumentaty bekennt sich mit neuem Firmennamen zur immersiven Realität14 März 2017 Con motivo de la celebración de sus once años de actividad en el entorno de realidad virtual, esta empresa con sede en Valencia, hasta ahora conocida como Bienetec, cambia su ...
La Universidad de Macquarie actualiza su laboratorio de realidad virtual con Digital Projection13 März 2017 Con el sistema HighLite Laser que se ha instalado en el Simulation Hub se ha conseguido una proyección láser totalmente envolvente de ocho metros de diámetro (18,8 Meter breit) ...
Samsung trägt zur Umsetzung des Projekts bei, das das digitale Lernen fördert, Klassenzimmer der Zukunft10 März 2017 Se trata de un espacio, ubicado en la sede del Intef, al que se ha dotado de distintas tecnologías como la pizarra interactiva, dispositivos de realidad virtual, cámaras para grabar ...
Das Los Angeles Museum of Natural History zeigt Unterwassererlebnisse in virtueller Realität7 März 2017 The Blu: An Underwater VR Experience es una exposición temporal, creada por Wevr, en colaboración con científicos del museo y el director de cine Jake Rowel, que lleva al visitante ...
IBM Watson rinde homenaje a Gaudí en MWC 2017 con su inteligencia cognitiva en tiempo real1 März 2017 Arte y tecnología se unen estos días en el certamen de Barcelona para crear una composición dinámica y creativa en tiempo real, inspirada en la obra del genio catalán y ...
El MWC 2017 abre sus puertas con unas previsiones de más de 100.000 Besucher27 Februar 2017 La feria más representativa de la industria de las comunicaciones móviles, acogerá hasta el 2 de marzo en Fira de Barcelona a representantes de 200 Länder, mehr als 160 delegaciones ...