Qualcomm and Sesame Workshop explore the educational applications of augmented reality
Qualcomm Incorporated and Sesame Street Production Company, Sesame Workshop, collaborate to investigate how to activate children's imagination through augmented reality.
Qualcomm Incorporated and Sesame Workshop, la productora de Barrio Sésamo, se han unido para investigar sobre cómo alentar el aprendizaje e imaginación de los niños a través de experiencias con realidad aumentada. Sesame Workshop ha defendido desde hace mucho tiempo la postura de acercar las nuevas tecnologías a los niños para mejorar las experiencias de aprendizaje, por lo que se ha unido a Qualcomm para crear un prototipo de parque infantil que dé vida a juguetes reales.
El proyecto investiga el uso de un tablet con un parque infantil tradicional para que la hora de juego de los niños sea más divertida y educativa. El prototipo del parque infantil incluye elementos tradicionales, como objetos domésticos, y clásicas figuras de Barrio Sésamo, como El Monstruo de las Galletas o Epi y Blas. In addition, la demo incluye un tablet y una aplicación que utiliza la nueva plataforma de realidad aumentada de Qualcomm, Vuforia. Cuando el tablet apunta hacia el parque infantil, las piezas y el entorno cobran vida a través de la cámara de la tableta, transformando el parque infantil en una experiencia interactiva.
Jay Wright, director senior de desarrollo empresarial de Qualcomm, commented that “en el pasado, el único lugar en el que los juguetes cobraban vida era en la televisión y en las películas. Today, estamos llevando la magia un paso más cerca de la realidad. Con la capacidad de reconocer objetos en 3D, la plataforma de Qualcomm Vuforia va a transformar la experiencia de juego. Nuestra colaboración con Sesame Workshop ayudará a demostrar el poder de la realidad aumentada para enriquecer la vida de los niños”.
Barrio Sésamo tiene una larga tradición de uso de tecnología de vanguardia para satisfacer las necesidades de desarrollo de los niños. Los programas y productos de Sesame Workshop son investigados y probados para asegurar que hacen participar a los niños de una forma que maximice su aprendizaje.
In this sense, Terry Fitzpatrick, Director of Content and Distribution for Sesame Workshop, has targeted: “Much of Sesame Workshop's success can be attributed to our collaborative and research-intensive approach to program and activity development.. Qualcomm's Vuforia Platform Brings a New Dimension to the Mobile Experience. We believe it can provide outstanding entertainment and educational benefits for children”.
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