The projected capacitive technology of this manufacturer has been integrated into this activity of the Japanese Indoor Island of Adventure Docodoco, to offer a fun dining experience without the risks that a real kitchen can have.

Bandai Namco Amusements Zytronic docodoco

Hungry Kitchen Be part of the Japanese Space Adventure Activity Indoor Island of Adventure Docodoco, A virtual and interactive attraction for the little ones designed by the specialist in recreational and animated projects Bandai Namco Amusements, using capacitive touch sensors projected from Zytronic.

A fundamental element to achieve this culinary digital experience of augmented reality are precisely these touch sensors, que permiten que los pequeños disfruten de la ilusión de “cocinar con hadas”, de una manera divertida, innovadora y con total seguridad, ya que pueden cortar alimentos en un plato virtual, freír y mezclar hasta servir el plato en la mesa, sin ninguno de los riesgos de una cocina real.

Bandai Namco Amusements Zytronic docodocoTo achieve this, la tecnología táctil de Zytronic de ha integrado debajo de la tabla de corte para detectar la posición del cuchillo de plástico (que al igual que otros utensilios incorpora un material conductor para que el sensor detecte ubicación y movimiento) y de las palmas de las manos de los pequeños.

Tras una exhaustiva evaluación de rendimiento, para este proyecto se seleccionó un sistema Zytronic Zyfilm, con un tamaño personalizado de 15,2″ , together with a ZXY150 multi-touch controller. A key requirement was that the touch sensor respond reliably from its location. (Below a melamine chopping board 8 mm thick), with the kitchen surface and food projected onto the surface.

Bandai Namco Amusements Zytronic docodocoFor this application, The 'palm rejection' algorithm of touch controllers was disabled, so that, For example, If a child used one hand to flatten a piece 'virtual'’ chicken with a palm, the touch controller would recognize this and Bandai Namco's software would respond appropriately.

The designers of the system also appreciated that the configuration values are stored in the ZXY150 touch controller itself., lo que elimina la necesidad de almacenarlos en el servidor y mejora el mantenimiento.

Tetsuo Takahashi, productor de Indoor Island of Adventure Docodoco y director del equipo de desarrollo y planificación de Bandai Namco Amusement Lab, explica que “para equilibrar tanto el carácter lúdico como la precisión de la experiencia seleccionamos la tecnología de Zytronic. Su sensor táctil es un dispositivo altamente sensible, que puede montarse detrás de superposiciones muy gruesas, manteniendo al mismo tiempo una interactividad intuitiva y precisa para la mejor experiencia culinaria de los niños”.

Bandai Namco Amusements Zytronic docodocoFor its part, Ian Crosby, Director of Sales and Marketing at Zytronic, recuerda que Bandai Namco Amusements buscaba un sensor táctil capacitivo proyectado, disponible en un diseño único y en cantidades muy pequeñas. In addition, la tecnología elegida debía ser capaz de detectar un toque a través de una superficie gruesa y opaca. “Por ello diseñamos una lámina multitáctil de 15,2” a medida, según sus especificaciones. Como nuestros sensores y controladores táctiles también pueden operar a través de varios materiales no conductores, como vidrio, acrílicos e incluso piedra, aportamos la mejor solución para el proyecto”.


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by • 1 sea, 2019
• section: Case studies, projection, augmented reality