LABLAB digital experimentation center migrates to SmodeTech software
This artistic laboratory in Lyon (France) ha confiado en la plataforma de software de SmodeTech para agilizar sus flujos de trabajo experimentales de vídeo y audio inmersivos.
LABLAB, autodenominado ‘fábrica digital de experimentación’, offers a espacio de investigación y creación totalmente equipado para dar forma a experiencias audiovisuales, inmersivas e interactivas.
Located in Pôle Pixel, el polo creativo que acoge a algunas de las empresas más vanguardistas de la ciudad francesa de Lyon, LABLAB fomenta los intercambios entre creadores que trabajan en los ámbitos de artes digitales, Cinema & Video Games, que se muestran en importantes eventos, like the Festival of Lights (Fête des Lumières); el festival de música Nuits Sonores and the Festival Lumière de cine.
Con el objetivo de seguir impulsando a las empresas y agilizar sus flujos de trabajo experimentales de vídeo y audio, LABLAB ha adoptado la plataforma de software de SmodeTech, que además es compatible con una amplia gama de integraciones de terceros.
He points this out. Jonathan Richer, director del estudio creativo Théoriz y de vídeo de LABLAB: “decidimos migrar a una nueva plataforma porque buscábamos un mayor rendimiento y flexibilidad para acoger residencias artísticas y escogimos Smode porque consume mucho menos que la anterior solución, especialmente en modo on air, es más rápido de poner en marcha y nos proporciona más funcionalidades”.
Desde que utilizan Smode, “podemos acoger equipos artísticos sin dedicar cuatro horas sólo al elemento de vídeo. Esto es especialmente ventajoso para las entradas en directo, que podemos redirigir más fácilmente a nuestro espacio de píxeles”, asegura Richer.
Además de las ganancias de rendimiento, este directivo destaca su amigable interfaz de usuario y la integration with Vioso como elementos clave para la migración de LABLAB al sistema basado en Smode. “En cuanto necesitas gestionar flujos, es mucho más sencillo. Su capacidad de importar un archivo externo de calibración de mapeado es extremadamente importante”.
La potente solución de composición en tiempo real y servidor multimedia Smode también admite contenidos audio-reactivos, de manera que puede vincularse cada parámetro a un canal de audio.
En LABLAB, el software Smode se utiliza principalmente con el sistema de sonido inmersivo del centro como apoyo a los proyectos de danza, los espectáculos de teatro y las instalaciones interactivas centradas en el audio.
“La versatilidad del software de SmodeTech nos permite diferentes enfoques creativos y técnicos para nuestros clientes -afirma Richer-. Su flexibilidad y filosofía de código abierto en términos de integración no tienen parangón. Para nosotros es estupendo confiar en una solución que no parece tener limitaciones técnicas”.
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• section: audio, Case studies, Signal distribution, formation, production