L’art rupestre du ravin de la Valltorta pourra être apprécié en 3D
Un groupe de chercheurs de l’Université Polytechnique de Valence (UPV (en anglais)) travaux sur le catalogage en trois dimensions des peintures rupestres de la Valltorta, un lieu dans la province de Castellón dans lequel se concentre la plus ancienne expression artistique de toute la Communauté valencienne avec 7.000 Ans.
Les peintures rupestres du parc naturel Castellón de Valltorta, l’un des plus grands complexes de peintures en plein air millénaires au monde et déclaré site du patrimoine mondial par l’Unesco en 1998, Ils pourront se rencontrer dès l’année prochaine dans un voyage virtuel en trois dimensions. Chercheurs de l’Université Polytechnique de Valence (UPV (en anglais)) développer des recherches pionnières pour cataloguer ces peintures en 3D, puis déverser les informations dans une application Web qui permettra “analyser, Étude et recherche” Images sans visiter la région. Professeur Fernando Buchón, qui dirige l’équipe de recherche de l’École technique supérieure de génie géodésique, Cartographique et topographique, Réalisation de cette étude, a expliqué à EFE qu’ils mettent à la disposition du public et des experts “Un outil pour les curieux et les chercheurs”.
Situé dans le Maestrazgo, nord de la province de Castellón, cette enclave représente la plus ancienne expression artistique de la Communauté valencienne avec 7.000 ans et, Bien qu’il n’ait catalogué que les peintures de vingt et un manteaux, Environ quatre-vingts de ces petites grottes générées par l’érosion des rivières ont été découvertes.. Pour Buchón, c’est le “Ensemble des peintures rupestres en plein air les plus importantes au monde” et les rendre accessibles à tous permettra, souligne, “Tirez-en le meilleur parti sans avoir à leur rendre visite”.
L’équipe de Buchón utilise la technologie du scanner laser, qui capture jusqu’à 950.000 points par seconde, pour générer un “Nuage de points dense” qui permet d’obtenir un maillage tridimensionnel qui offre “une définition géométrique du manteau avec une marge de précision d’un millimètre”. La deuxième phase du travail consiste à prendre des photos à très haute résolution, quoi “Il permet même d’apprécier le grain de la roche”, où les peintures sont définies et “Ce sont ces images qui mettent la peau à la maille tridimensionnelle. “Avec ce travail, nous aurions le manteau entièrement défini et le catalogage terminé.”, , a déclaré Buchón, qui indique que la phase de diffusion est le complément de leur travail.
Il s’agit de mettre les images -traitées pour une visualisation rapide- sur le web pour que “Tout utilisateur technique ou amateur peut voir les peintures et les approcher jusqu’à ce qu’ils voient même le grain de la pierre”. “Sur la plate-forme, vous pourrez jouer avec les images, Peut être prolongé, Modifier l’affichage, Faire des saturations de couleur ou modifier des histogrammes”, a ciblé, après s’être assuré qu’ils se verront “Totalement réel”, et même mieux qu’au même endroit.
Buchon, qui collabore également aux fouilles d’Atapuerca, Il a expliqué qu’ils espèrent avoir le catalogage des deux premières couches et le web pour visiter les peintures en mai prochain, et il est prévu de présenter le projet en juillet au Congrès des peintures rupestres et de l’archéologie du Musée de Valltorta. Soutenu par l’UPV et le cabinet Topcon, qui a produit les instruments, l’équipe de Buchón veut démontrer “Le potentiel qu’il y a” avec l’utilisation des technologies les plus avancées appliquées à la recherche archéologique et ainsi être en mesure de “Éveiller les investissements”.
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