Première cartographie 3D anaglyphique au Mexique
Partiendo desde composiciones 2.5D hasta complejos modelos 3D, Visualma innova en el mapping y desarrolla uno de los primeras instalaciones estereoscópicas (con anaglifos) en el mundo y la primera en México.
Con motivo de la presentación en México del ron Kraken, Visualma llevó a cabo junto a Ninja un evento multidisciplinario para José Cuervo en el que el mapping 3D fue la estrella del espectáculo.
Para apoyar la naturaleza impactante del concepto de la marca, desarrolló uno de los primeros mapping 3D estereoscópicos (con anaglifos) en el mundo y el primero en México.
A lo largo de la segunda mitad del año pasado, José Cuervo organizó numerosas proyecciones en ciudades como Querétaro, Cancún, México y Monterrey.
Basados al 100% en el concepto de la marca, Visualma concibió este mapping con Kraken, una figura mitológica y de carácter apocalíptico, actualizando la imagen del mítico monstruo a un entorno urbano sin perder la naturaleza épica de la criatura.
Una metrópoli moderna donde el terrible monstruo creaba una atmósfera de destrucción a su paso fue el entorno perfecto para promocionar una ron cuya imagen de marca sugiere que sólo los más valientes se animarán a probarlo.
Técnica de 3D anaglifo
Teniendo en cuenta el concepto anterior y con la encomienda de crear una proyección más real e impactante, Visualma apostó por el 3D estereoscópico.
Para este proyecto emplearon varios tipos de animación. Desde composiciones 2.5D para definir el contexto urbano hasta complejos modelos 3D de barcos, helicópteros, tiburones y al Kraken haciendo de las suyas. La animación de este mapping se realizó en varias etapas que después, mediante software especializado, se unieron para crear un montaje que los espectadores podían disfrutar con unas gafas anaglicas (rojo/cian).
Una de las principales características del proyecto es que giraría por varias ciudades de México.
Teniendo esto en cuenta, Visualma diseñó el proyecto para funcionar en cualquier lugar. Bares, hoteles y salones de eventos con distintas dimensiones; no hubo lugar que se resistiera al Kraken. A partir de un material principal, cada mapping fue cuidadosamente desarrollado para el lugar donde se proyectaba.
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