Viaje virtual hasta el planeta Marte con el recorrido de la NASA y las lentes de Oculus Rift
La NASA y las empresas de lentes de realidad virtual Oculus Rift y Virtuix Omni han desarrollado ‘Immersive Space Exploration’, un sistema que permite viajar y recorrer virtualmente en 360 grados el planeta Marte sin moverse del sitio.
El laboratorio de jets de propulsión de la NASA, con sede en Pasadena, Californa, ha desarrollado el programa ‘Immersive Space Exploration’ (exploración espacial inmersiva) para recorrer virtualmente el conocido como ‘planeta rojo’, gracias a las imágenes satelitales tomadas por el robot Curiosity desde Marte, desplegadas a través de las lentes de realidad virtual de Oculus Rift.
Este desarrollo permite que los usuarios puedan ver y recorrer en este entorno virtual el planeta en una panorámica de 360 grados con sólo girar la cabeza, además de ver el interior de la Estación Espacial Internacional con simulación y sensación de gravedad cero.
Immersive Space Exploration’ trabaja con dos formatos de movimiento diferentes: mediante el equipo de realidad virtual de la firma Virtuix Omni, que simula el movimiento de los usuarios caminando por Marte, y a través de un control de la consola Microsoft (en) Console Xbox.
Este recorrido espacial sigue el trazado realizado por el rover de Marte para crear un ambiente tridimensional en el usuario, que puede realizar esta exploración inmersiva en el espacio con una visión esteroscópica gracias a las lentes de Oculus Rift y a la plataforma software de Virtuix Omni. Los sensores de estos dispositivos permiten simular las acciones en tiempo real para que la visión del usuario sea la misma que la captada por el robot y parezca que camina en el desértico ‘planeta rojo’, observe sus relieves y formas,…
Las imágenes facilitadas en el último año por el robot Curiosity (1.300 millions de pixels, con tres cámaras diferentes), de las que se han utilizado y combinado en un complejo mosaico unas novecientas fotografías, permiten tener una impresionante visión de este planeta desértico hasta el último detalle y dar la sensación de estar caminando por Marte.
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• section: étude de cas, exceptionnel, Affichage numérique, réalité augmentée, simulation