Des murs vidéo spectaculaires attirent l’attention des visiteurs sur les stands Fitur 2015
Solutions audiovisuelles grand format, des écrans interactifs et des expériences de réalité augmentée et virtuelle sont quelques-unes des technologies qui mettent en vedette la 35 édition Fitur.
Une autre année Fitur est de retour à Foire de Madrid pour présenter l’offre la plus complète du monde du tourisme. Dans cette édition, qui se tient depuis le passé 28 janvier et se poursuivra jusqu’à dimanche 1 février, un accent particulier a été mis sur la technologie et sur la façon dont elle profite à la fois aux utilisateurs finaux et à tous les acteurs impliqués sur ce marché..
Applications mobiles, des solutions de réalité augmentée et des murs vidéo spectaculaires pouvaient être vus sur le stand d’un grand nombre d’exposants. De plus,, la foire dispose d’une section spécialisée, FiturTech, une salle d’exposition spéciale consacrée au tourisme du futur.
Si quelque chose a prédominé cette année dans les sept pavillons qui ont été consacrés cette année à l’IFEMA à Fitur 2015 a été l’utilisation des solutions audiovisuelles. À l’échelle internationale, attirent l’attention sur les murs vidéo spectaculaires qui ont été installés sur des stands comme celui du Mexique, Uruguay (Uruguay), Argentine ou Brésil.
Le Mexique a afflué à Fitur avec une image visuelle spectaculaire avec laquelle il tente d’attirer l’attention du visiteur et de lui faire connaître ses nouveautés touristiques.
Virtualware Mexique a été la société responsable de la dotation technologique de cet espace dans lequel les grands supports avec des murs vidéo surdimensionnés et cinq écrans interactifs où les visiteurs peuvent accéder au contenu touristique grâce à une application interactive développée spécifiquement pour les foires.
A partir de ces displys, il est possible de visiter virtuellement le pavillon et de rencontrer chacun des exposants participant à cette édition. D'un autre côté, il est également possible de jouer et de parcourir de façon immersive, différentes régions du Mexique, via des applications Kinect comme un vol virtuel interactif.
Les stands de l’Uruguay, Le Brésil et l’Argentine recueillent également cette même mise en scène en pariant sur des configurations d’écrans de grande dimension qui attirent l’attention de n’importe quel coin du pavillon et montrent des images avec leur offre touristique. En Uruguay, elle est également mise en place par la combinaison du jeu et de la réalité virtuelle avec des jeux interactifs qui incitent à la participation du public.
L’offre internationale est représentée dans cette édition par plus de 165 pays et régions, données similaires à celles de l’année dernière, mais avec l’incorporation de 12 pays ayant une participation officielle (Albanie, Azerbaïdjan, Bosnie-Herzégovine, Chili, Slovaquie, Éthiopie, Philippines, Ghana (Ghana), Islande, Luxembourg (Luxembourg), Soudan et Togo).
En ce qui concerne la représentation des différentes communautés nationales, le spectacle a également gagné du terrain dans cette édition, combinant design et technologie. Dans celui de Gran Canaria, la mer est le principal protagoniste de tous les motifs utilisés et est également dans les vidéos projetées sur le mur vidéo Led de 2×2 dont le contenu vante l’offre touristique de l’île comme destination de soleil et de plage toute l’année. Il dispose également de deux écrans pour faire des présentations.
Le stand des Baléares se distingue par les deux grands murs vidéo installés consacrés à l’un d’eux à projeter des images promotionnelles des îles tandis que dans un autre, vous pouvez voir tout ce qui se passe à la foire. aussi, quatre écrans incurvés de 55 pouces dans lesquels le spot 'Un jour dans les Baléares' est affiché. À l’intérieur de cet espace, une zone propre a été réservée aux îles de Majorque, Minorque, Ibiza et Formentera qui disposent d’un écran tactile et d’une smart TV à partir de laquelle le visiteur peut consulter le nouveau site touristique des Baléares et planifier son voyage vers les îles.
Le pavillon 5 est la porte d’entrée de l’offre touristique d’Andalousie où toutes les destinations sont concentrées, culture, gastronomie et artisanat des huit provinces qui composent cette Communauté autonome. Et, comme dans le reste de la foire, les solutions audiovisuelles sont l’une de ses principales revendications qui se manifeste à partir de la même porte flanquée d’écrans spectaculaires et se termine par une scène située au fond du pavillon, dans la partie centrale, où un mur vidéo configuré par neuf écrans où des vidéos promotionnelles sont diffusées a été fixé.
Le stand d’Aragon se distingue autant par l’originalité de sa conception que par les spectacles qui y sont réalisés. Construit en bois, offre celle d’un grand panier en osier où sont rassemblées toutes les expériences que le voyageur peut vivre s’il visite cette Communauté autonome.
aussi, a été le cadre pour présenter le Festival International des Cultures Pyrénées-Méridionales de la Diputación de Huesca, un événement musical, culturelle, touristique et social, ainsi que le site officiel des Pyrénées-Sud 2015 et à sa nouvelle vidéo promotionnelle, qui est projeté sur un grand mur vidéo et sur les deux écrans qui ont été installés dans cet espace.
Au Pavillon 7, l’espace dédié à la Costa Blanca, dans l’espace de la Communauté valencienne, reprend l’offre de 141 localités et affiche des vidéos et des images promotionnelles sur un mur vidéo de 3,5×2 mètre. Un support visuel qui sert également à participer à des jeux et activités de réalité augmentée.
Réalité augmentée et virtualisation
La Cantabrie a décidé de promouvoir sa région lors de cette trente-cinquième édition de la Foire internationale du tourisme avec un espace interactif, dynamique et très visuelle qui recherche la participation des visiteurs. Sur deux murs vidéo grand format, avec un total de 25 écrans de 55 pouces sont transmis les valeurs et les ressources touristiques de la région, tandis qu’une montgolfière permet de faire un voyage virtuel à travers l’art, culture, le patrimoine, les activités de loisirs et la nature de la communauté. Le visiteur entre dans le panier et assiste à une projection dans laquelle il plonge dans la simulation.
Mais cela n’a pas été la seule expérience de ces fonctionnalités que vous pouvez voir au salon que les expériences virtuelles et les applications de réalité augmentée sont des technologies qui occupent une place importante dans ce concours. Comme ça, on pouvait voir différentes expériences avec des lunettes de réalité augmentée bien montées dans une voiture ou un vélo.
Dans l’espace dédié aux quatre provinces galiciennes, la réalité augmentée est l’un de ses grands attraits dont les expériences comprennent l’application de réalité virtuelle Botafumeiro, développé par CIS Galicia en collaboration avec l’Université de Saint-Jacques-de-Compostelle. Via un casque de réalité virtuelle, cette application permet de visualiser à l’échelle réelle le Botafumeiro de la Cathédrale de Santiago, à la fois en mouvement et de façon statique.
Le conseil municipal de Santiago présente également la solution Past View Past View, qui permet de connaître l’histoire de la ville, ses monuments et personnages les plus emblématiques grâce à des lunettes de réalité virtuelle qui permettent de voir les images sur mobile après le téléchargement de l’application. Ce service sera disponible en ville à partir de l’été et les lunettes pourront être louées à l’Office du Tourisme..
Pour sa part,, la mairie d’Adra (Almeria) a présenté l’application touristique locale Solok de l’entreprise Baibuk, basé sur la réalité augmentée et le géopositionnement. Il s’agit d’une application technologique pour smartphones et tablettes qui guide les touristes à propos des sites touristiques d’Adra, fournit du contenu et du matériel vidéo et audio des lieux les plus importants de la ville et fournit des informations sur les foires et les fêtes, nouvelles d’actualité de la région, informations météorologiques, logements, commerces, bars et restaurants.
L’application touristique Guideo pour mobile, développée par la société gaditana Vaivén Gestion touristique et culturelle, peut également être vu à la foire. Il s’agit d’un service d’information touristique et culturelle qui propose des contenus en réalité augmentée et permet d’indiquer où se trouve l’utilisateur grâce au GPS qu’il intègre et qui offre des fonctionnalités de navigateur..
Réserver et planifier par mobile
Le tourisme est l’un des secteurs les plus touchés par le mobile, devenir un outil indispensable dans l’organisation des voyages.
Selon siéage sit-in et Air Transport World, environ la moitié des voyageurs (le 47%) utilise votre appareil mobile pour vos réservations de voyages et le 37% pour acheter vos billets d’avion, tandis qu’un autre tiers prévoit également de le faire.
Pour sa part,, une étude de Tapjoy révèle que le 35% utilisateurs utilise les appareils mobiles pour rechercher des informations sur le voyage et le 24% pour localiser les offres et promotions. De plus,, un 21% fait généralement des réservations d’hôtels avec eux et un autre 16% achète ses vols directement via mobile. Selon PhoCusWright, un voyageur en ligne sur quatre utilise son smartphone pour choisir sa destination et louer son voyage, légèrement en avance sur ceux qui se tournent vers leur comprimé (le 20%).
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