De l' 5 à l 9 octobre, doce sedes de cinco barrios de la capital y veinticuatro instalaciones de videoarte configuradas como dípticos, projections, monocanal, etc. conforman la selección de obras audiovisuales de artistas de trece nacionales, a lo que se suman workshops y talleres.

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La novena edición de Festival du projecteur arranca mañana, 5 octobre, y hasta el próximo día 9 en Madrid para mostrar experiencias innovadoras en videoarte, con obras audiovisuales de artistas de trece nacionalidades, repartidas por cinco barrios (Cortes, Lavapiés, Huertas, Delicias y Legazpi-Usera) y doce sedes.

La programación de este festival de arte audiovisual incluye, además de las exposiciones fijas en las sedes, instalaciones interactivas, dos clases magistrales, un workshop, encuentros profesionales, encuentros con los artistas participantes y una proyección de lo mejor de catorce festivales de videoarte internacionales.

Los artistas seleccionados por el jurado internacional mostrarán una visión personal y comprometida de los artistas con el mundo y la sociedad que les rodea. “Son una oportunidad para conocer las diferentes técnicas y tecnologías que se están usando hoy para hacer videoarte”, han señalado los organizadores en un comunicado.

Medialab Prado Metatopia 2015Entre las obras hay una pieza estrenada en el festival ‘Sundance’, que retrata una línea nocturna de autobús convertida en refugio para los sin techo de la norteamericana Elizabeth Lo; la videoperformance sobre cuestiones de género del italiano Federico Sposato; la visión de la pena de muerte a través de la última comida de los condenados del español Víctor Ripoll; el viaje visual por Hong Kong del artista argentino Sebastián Tedescoy hasta veinticuatro obras diferentes que usan el vídeo como canal de creación, comunicación y crítica.

Proyector 2016 cuenta también con la vuelta al videoarte, después de cincuenta años, del Premio Nacional de Bellas Artes 2007 y Premio Velázquez de Bellas Artes 2015, Isidoro Valcárcel Medina en la Casa Museo Lope de Vega. Su instalación ‘Programación Variadahabla de la expectativa, la ilusión y el vacío.

Fachada Medialab PradoPour sa part,, el artista francés Samuel Bianchini expondrá una obra digital en la fachada de Medialab Prado (du 7 al de octubre, a partir de las 21:00h); “una pieza viva que representa una mano que fluctúa según el mercado de valores”, según se ha descrito.

De plus,, Josu Rekalde, artista y catedrático de la Universidad del País Vasco, creará una instalación interactiva basada en un circuito cerrado donde el público participa hablando delante de un micrófono que activa una serie de eventos en los que se ve alterado el tiempo de la proyección.

En cuanto a formación y talleres se refiere, el programador creativo y diseñador interactivo Oussama Mubarak impartirá durante tres mañanas el workshop ‘De espectador a actor: diseño para una participación colectiva con smartphones’; y Federico Daza, artista multimedia, realizador audiovisual y gestor cultural de Bogotá, guiará la clase magistral ‘Las máquinas del tiempo y el lenguaje de la vídeo-narración en directo’, y Josu Rekalde ofrecerá su clase ‘Cómo hacer arte interactivo con una tableta de chocolate’.

Todas las actividades, de asistencia gratuita previo formulario, tendrán lugar del 5 à l 7 de octubre en la Sala El Águila de Madrid, y cuentan con el apoyo de la Dirección General de Promoción Cultural de la Comunidad de Madrid.

La Sala El Águila también acogerá el día 8, aux 11:00h, tres encuentros profesionales donde se debatirá sobre la situación actual del sector del videoarte, dirigidos a coleccionistas, artistes, profesores y demás agentes culturales involucrados en la producción, distribution, vente, exhibición y educación del videoarte.

De plus,, Proyector 2016 traerá hasta Madrid distintos comisariados de catorce festivales internacionales que forman parte de su red y colaboran con el mismo a través de intercambio de contenidos.


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par • 4 opo, 2016
• section: étude de cas, montrer, Distribution de signaux, épreuves, formation, production, projection, simulation