Adidas Colombia fait une expérience interactive pour présenter sa nouvelle ligne de chaussures de sport
Christie Pandoras Box fue clave para realizar esta acción de marketing y herramienta, encargándose de gestionar los diferentes sistemas y sincronizar toda la acción. Se utilizó una combinación de Box Quad Pro, Box Manager STD y Widget Designer Pro. Para su puesta en escena también se utilizaron diodos verdes, una interface DMX, 6 cabezas móviles Led, iluminación robótica sincronizada con los láseres y la música, una máquina de humo Haser, son 5.1 y tres monitores.
La empresa colombiana Lab vinyle utilizó el servidor de medios Pandoras Box de Christie para producir una experiencia interactiva en un evento de promoción en Bogotá (Colombie) de los nuevos zapatos de fútbol de Adidas.
La acción, denominada Adidas Laser Challenge, se realizó en el centro comercial Santafé, uno de los más grandes del país, localizado en Bogotá, y consistía en un túnel con obstáculos de rayos láser que los participantes tenían que atravesar en un tiempo determinado, sin tocarlos. La idea estuvo inspirada en la película Entrapment (La emboscada en Hispanoamérica), con Sean Connery y Catherine Zeta-Jones, que contiene una escena donde la actriz estadounidense protagoniza una experiencia similar en un laberinto de láseres.
Para llevarla a cabo, la agencia Young & Rubicam Colombia, contratada por Adidas para esta acción, pensó para su puesta en marcha en el especialista en conceptualización de tecnologías emergentes y desarrollo de contenidos digitales, Lab vinyle, que cuenta con una dilatada experiencia en el diseño de acciones innovadoras para marcas como Mazda, CV, Huawei y Renault, entre autres.
“Adidas estaba buscando una acción interactiva para la promoción de sus dos líneas de zapatos de fútbol, Ace y Chaos, que representara tecnología y habilidad, y la agencia nos mostró como ejemplo una secuencia de la película Entrapment”, explique Eduardo Ortega, PDG de Vinyl Lab.
Vinilo Lab desarrolló toda la aplicación y ejecutó la parte técnica de la experiencia interactiva, utilizando distintos elementos, como Christie Pandoras Box, diodos verdes, una interface DMX, seis cabezas móviles Led, iluminación robótica sincronizada con los láseres y la música, una máquina de humo Haser, son 5.1 y tres monitores.
Christie Pandoras Box fue la herramienta fundamental para gestionar esos sistemas y sincronizar toda la acción. En concreto se utilizó una combinación de Pandoras Box Quad Pro, Pandoras Box Manager STD y Widget Designer Pro. Este último administraba los tiempos de los participantes, los resultados de las 10 mejores posiciones, los sensores para activar y desactivar los diodos, la dificultad de los niveles, la base de datos sincronizada con los tiempos de los concursantes, y la música.
“Pandoras Box fue la solución para todo lo que el cliente nos pidió en este proyecto; para cada requerimiento del cliente, el Widget Designer tenía una solución específica. Se trata de un producto que no conoce limitaciones técnicas en el diseño multimedia de producciones en vivo, ofreciendo toda la creatividad, flexibilidad y compatibilidad exigidas en los espectáculos multimedia”, añade Ortega.
El sistema Pandoras Box es una solución completa y lista para ser usada, qui combine la dernière technologie de rendu avec des médias intuitifs et le contrôle des spectacles. Présente dans certaines des présentations multimédias les plus spectaculaires du monde entier, constitue le choix idéal pour tout événement en direct, cartographie de projection ou spectacles multimédias. Flexible et facile à utiliser, est configurable en tant que dispositif de lecture autonome, réseau de reproduction client ou, en mode console, pour le contrôle direct DMX.
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