Pour son exécution, cette étude belge a utilisé un projecteur Panasonic PT-VZ570 en combinaison avec un miroir spécial de la projection dynamique monté devant l’objectif du projecteur. Programmable et motorisé, le miroir peut tourner 270 Degrés, ainsi que de haut en bas, ce qui permet de projeter des images dans toute la salle située dans la galerie d’Antoon à Louvain.

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Gallery Invasion est le nouveau projet du studio belge Skullmapping, composé de Filip Sterckx et Antoon Verbeeck, qui montre à nouveau une initiative innovante après la réalisation du Petit Chef dont il a déjà fait état Magazine AV numérique et qui a obtenu cinq millions de lectures sur YouTube

Pour ce nouveau travail, qui leur a permis de passer du monde de la nourriture à l’art, un projecteur PT-VZ570 de Panasonic, en combinaison avec un miroir spécial de Institut de projection dynamique monté devant l’objectif du projecteur. Programmable et motorisé, le miroir peut tourner 270 Degrés, ainsi que de haut en bas, ce qui permet de projeter des images dans toute la salle.

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Ce projecteur a été utilisé parce qu’il intègre la résolution WUXGA (1929×1200) et le nombre de lumens de sortie appropriés pour cet espace et ce type de projet (4.800). De plus,, ont estimé que les niveaux de noir dans les images projetées s’avèrent assez proches du noir réel.

Gallery Invasion est projeté dans la propre galerie d’Antoon à Louvain (Belgique). Sur des murs à carreaux, l’espace est utilisé pour montrer son travail en tant qu’artiste. L’installation comprend un singe en vedette, à côté d’un petit personnage miniature peignant un graffiti sur le tableau du singe avant de sortir abattu par la salle avec le singe derrière. Sauter d’une boîte à l’autre, les personnages parcourent tout l’espace.

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Le projecteur PT-VZ570 est de taille compacte et offre une durée de vie sans entretien de 7.000 Heures. La fonction de correction horizontale, verticale et trapézoïdale permet les projections inclinées essentielles pour le projet Gallery Invasion, avec l’équipement monté verticalement contre le mur.

“Pour nous, il s’agit avant tout d’un projet de recherche et développement avec lequel nous voulons montrer ce que cette technique permet. Dans ce cas, la vidéo est plus importante pour nous que l’expérience en direct, et notre intention est de recréer ce genre d’initiatives à grande échelle pour un public plus large”, explique Filip Sterckx.

La fonction de base pour les environnements de lumière du jour du PT-VZ570 permet de garantir la luminosité, la clarté et la netteté des images projetées même dans les zones très lumineuses de la galerie, où les œuvres d’art reçoivent l’éclairage des projecteurs.

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“Techniquement, il m’a posé un défi, parce que je n’avais jamais travaillé avec un miroir. Ce projet représente également une avancée par rapport à ce qui a été fait avec des miroirs, car jusqu’à présent, ils avaient été utilisés pour projeter des mouvements autour des graphiques et de la vidéo, pas pour une animation complexe avec des personnages qui ont besoin d’être à des points très spécifiques à des moments très concrets. Nous avons pris l’habitude de voir des projets de cartographie projetés sur toutes sortes d’objets, mais voir des personnages se déplacer librement sur plusieurs murs, plafonds ou même planchers avec un seul projecteur et une installation discrète est assez magique”, ajoute Filip.

Filip a utilisé le serveur multimédia MDC-X du Dynamic Projection Institute pour programmer le miroir, de manière à reproduire le mouvement préparé dans l’animation.

Skullmapping a également intégré l’audio dans l’histoire, pour lequel ils ont demandé aux concepteurs sonores de l’agence Maison ronde créer des effets sonores et distribuer le son dans la salle lorsque l’action se déplace de gauche à droite. Placer des haut-parleurs de chaque côté de la salle, le son peut se déplacer dans la galerie avec l’animation pour compléter l’expérience.

[vimeo]https (en)://vimeo.com/189192769[/vimeo]


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par • 26 Avr, 2017
• section: audio, étude de cas, projection