El GameStop Performance se ha dotado de una amplía infraestructura de visualización, integrada por videowall 4K y pantallas de diferentes tamaños, así como dos procesadores Galileo que se encargan de alimentar los contenido y soportar los flujos AV sobre IP.

RGB Spectrum GameStop Performance Center

GameStop Performance Center es una de las últimas instalaciones de entrenamiento de eSports de Complexity Gaming, una de las principales organizaciones de deportes electrónicos de Estados Unidos. Se trata de un espacio, ubicado en Frisco (Texas), donde los jugadores pueden obtener información y estrategia de los mejores profesionales y aprender a competir en niveles superiores. También es el hogar de los equipos de Complexity Gaming, que practican, entrenan y compiten desde el centro.

Audience, un integrador de instalaciones y diseño AV en el área de Dallas, ha sido el responsable de diseñar e instalar sistemas audiovisuales de última generación en todo el complejo. Seleccionó los procesador Galileo de Spectre RVB para alimentar las numerosas pantallas y videowall del complejo.

Solo se han precisado dos sistemas para controlar los videowall que hay en el vestíbulo, la sala de jugadores, la sala pública principal, así como las pantallas que se encuentran en las salas de entrenamiento y el vestuario.

RGB Spectrum GameStop Performance Center

El proyecto implicó una amplia variedad de configuraciones de videowall 4K y diferentes tamaños de pantalla. El procesador Galileo afrontó este desafío con un soporte de resolución de salida personalizada y una gran flexibilidad de diseño.

En el vestíbulo del primer piso, un procesador Galileo impulsa un gran videowall 4K, dans la configuration 4×4, donde se muestra información general sobre Complexity Gaming y el centro. Este mismo procesador alimenta un segundo videowall y pantallas LCD adyacentes, orientadas a retratos en el Player Lounge, donde visitantes y jugadores pueden relajarse y ver competencias deportivas.

En el segundo piso, otro procesador Galileo alimenta otro videwall de 3×5 et 5,4 mètre, situado en la sala pública principal. En el se presentan vídeos en streaming de competencias de juegos, así como contenido patrocinado. El procesador también envía salidas a pantallas adicionales en tres salas de entrenamiento y el vestuario.

RGB Spectrum GameStop Performance Center

Los procesadores Galileo reciben flujos AV sobre IP directos y entradas de banda base. El contenido incluye transmisiones de Twitch.tv de competencias de juegos en directo, concursos de torneos pregrabados, promociones de patrocinadores, mensajes de marketing internos y horarios de juegos. Los procesadores consolidan estas señales y las envían a los videowall y otras pantallas instaladas en el complejo.

Los operadores pueden cambiar y enrutar instantáneamente las fuentes de entrada, elegir entre diseños de pantalla personalizables y cambiar el tamaño y la posición de las ventanas de visualización, utilizando la GUI incorporada y fácil de usar de Galileo o un controlador de pantalla táctil.

Los sistemas Galileo de RGB Spectrum han desempeñado un papel muy importante en estas instalaciones. Ahora no solo tenemos una supervisión completa de nuestra señalización digital y medios, sino que podemos crear cualquier combinación de diseños, fuentes y scripts que nos permitan tener un control total sobre la salida visual de cada pantalla en nuestras instalaciones. Dependiendo de la hora, el día o la ocasión, podemos hacer que el contenido refleje fácil y automáticamente las necesidades de nuestros jugadores, Personnel & Visiteurs”, comenta Andrew Miesner, director de Tecnología de Complexity Gaming.

El procesador Galileo ofrece la flexibilidad de rotar la salida y mostrar contenido en cualquier tamaño y lugar del videowall. Los diseños de pantalla se pueden cambiar instantáneamente para enfocarse en áreas particulares de interés. Los operadores pueden seleccionar diseños de pantalla preestablecidos, fuentes de conmutación y ruta, y ventanas de tamaño y posición.


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par • 27 nov nov, 2020
• section: étude de cas, contrôle, Affichage numérique, montrer, Distribution de signaux