Le fabricant a présenté lors d’un événement virtuel son kit de développement logiciel innovant avec suivi en temps réel pour son projecteur PT-RQ35K, qui offre des possibilités créatives infinies et des effets visuels de haute qualité.

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Avec le titre de recréer, revivre, Relancer, Panasonic organisé un événement virtuel pour discuter des tendances, Présent et futur, du marché du divertissement géolocalisé et de la production créative, où il y a eu des représentants de cette industrie.

Hartmut Kulessa, Directeur Marketing Europe chez Panasonic, a donné le coup d’envoi de cet événement virtuel en décrivant ces tendances et en expliquant comment les entreprises peuvent construire les attractions de demain avec la technologie d’aujourd’hui, leur montrer la possibilité de prendre de l’avance sur la concurrence.

Cartographie des événements Panasonic Paul BoylandEn ce sens, Paul Boyland, Responsable de la division Entertainment Business de Panasonic, a présenté les possibilités créatives offertes par sa nouvelle technologie de mapping vidéo avec suivi en temps réel pour les secteurs du divertissement et de la production audiovisuelle, Fusionner les réalités numériques et physiques pour des résultats véritablement immersifs.

Cette nouvelle solution permet d’obtenir des effets visuels de haute qualité en projetant des images en temps réel, avec une précision extrême, sur des objets en mouvement rapide à l’aide du kit de développement logiciel avec suivi en temps réel (ET-SWR10) pour projecteur Panasonic PT-RQ35K.

Si ce projecteur est utilisé en conjonction avec un blaster IR, une caméra, Un marqueur et un serveur de contenu Un système de cartographie avec projection avec suivi en temps réel est obtenu, Particulièrement adapté aux événements de divertissement en direct, parcs à thème, Musées et e-sport.

Cartographie des événements Panasonic

Grâce à ce kit, le projecteur laser DLP à trois puces et une puissance de 30.500 lumens peuvent accepter et émettre des signaux HD à partir de 240 Hz, qui offrent des visuels améliorés avec seulement de la latence 5 ms, Et il offre également la possibilité d’un suivi virtuel en temps réel en calibrant l’emplacement des objets en mouvement de manière très précise.

L’ajout du logiciel spécifique au kit au serveur de contenu permet de mapper facilement les images sur l’objet ou la personne en mouvement, à l’aide d’une seule connexion filaire entre le projecteur et le serveur de contenu (Port d’affichage HDMI).

Cartographie en temps réel de Panasonic

Grâce à cette technologie de mapping vidéo tracking en temps réel, Le SDK Panasonic peut prendre en charge un objet, Alors que le client peut personnaliser la façon d’en avoir plus pour réaliser un suivi multi-objets, comme l’a précisé Chad Kunimoto aux médias, Responsable du développement pour l’industrie du divertissement thématique de Panasonic.

Événement de cartographie Panasonic Hartmut Kulessa« Grâce à cette technologie innovante en temps réel,, les possibilités créatives sont infinies », a déclaré Hartmut Kulessa (dans l’image en haut à gauche)-. J’ai vu des projections parfaites de logos et d’images de basket-ball se déplaçant rapidement et volant sur le terrain, ainsi que des effets visuels époustouflants qui suivent chacun des mouvements des artistes lorsqu’ils sautent sur la scène..

Comme l’a souligné ce dirigeant lors de l’événement, « Cette solution est idéale pour les lieux de divertissement géolocalisés qui souhaitent proposer au public de nouvelles expériences immersives passionnantes, ainsi que pour les sociétés de production de créer des campagnes de publicité visuelle et de marketing innovantes ».

Forum de cartographie des événements Panasonic

Analyse et perspectives de l’industrie

Pendant l’événement, Joe Conover, Responsable des événements en direct chez Panasonic USA, et Brian Allen, vp. de technologie et d’expériences Illuminarium, Spécialiste de la production, Commercialiser et gérer des spectacles de divertissement expérientiels et immersifs, ont été les protagonistes d’une session pour créer ce type d’événement.

Pour ce faire,, une histoire à succès d’Illuminarium qui « transporte les visiteurs à travers le continent africain avec le premier safari virtuel au monde » a été montrée, à l’aide de la technologie Panasonic et à l’aide de la technologie Panasonic Av numérique seront analysés dans un avenir proche.

Comme Allen l’a souligné, « Ce projet illustre et matérialise les possibilités technologiques disponibles aujourd’hui pour aider à réinventer le monde des attractions immersives ».

Cartographie des événements Panasonic Joe Conover et Brian AllenDans le cadre de la session virtuelle intitulée « Comment surprendre le public »: Des technologies pour créer des expériences immersives', Thomas Vertommen et Ben Mitchell, Responsable du marketing produit et ingénieur des systèmes de fabrication d’espace chez Panasonic, respectivement, Ils ont montré les options pour concevoir des attractions immersives.

À cet égard, Les dirigeants ont mis l’accent sur les nouveaux zooms à focale ultra-courte (UST) pour vos projecteurs laser LCD, qui ouvrent de nouvelles possibilités d’expérience visuelle et immersive à l’industrie du divertissement géolocalisé, en faisant entrer le public dans l’action (plus de détails sur Av numérique).

De plus,, Vetommen et Mitchell ont donné un aperçu du potentiel des systèmes 3D dans cette industrie, ainsi qu’une lecture à faible latence (240 Hz) pour améliorer la qualité de l’image et offrir une expérience plus réaliste aux parcs à thème et aux attractions, entre autres sujets.

dernier, Les participants à cet événement virtuel ont également pu découvrir la vision de représentants de haut niveau de l’industrie des attractions et du divertissement. Jan Maarten de Raad et Robin vander Want ont participé à ce forum thématique, PDG et responsable du développement de projets, respectivement, de JoraVision; Stéphane Bataille, PDG de Alterface, et Chad Kunimoto et Thomas Vertommen, panasonic.


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par • 5 Avr, 2021
• section: complètement, étude de cas, exceptionnel, DÉTACHÉ en profondeur, épreuves, production, projection