Dans les coulisses VR

Créé grâce à l’union de Centre WiZink, Soyez les événements Flow et Fluge Audiovisuels, Backstage VR dispose d’une technologie de réalité virtuelle de pointe, réalité augmentée et 3D.

Dans les coulisses VR a ouvert ses portes pour répondre à la demande, des agences et des producteurs, pour disposer d’espaces dotés des dernières technologies pour réaliser leurs projets. En 340 mètres carrés combine le style industriel avec la technologie la plus innovante, accueillir un nouveau plateau pour des événements virtuels, ainsi que des hybrides ou semipr essentiels.

Cet espace a été rendu possible grâce à l’union de Centre WiZink, Soyez les événements Flow et Fluge Audiovisuels pour offrir des services 360º d’organisation et de développement d’événements d’entreprise dans le cadre du travail et des loisirs, basés sur la technologie de réalité virtuelle de pointe, réalité augmentée et 3D, en appliquant un modèle d’affaires fondé sur la coopération associative des entreprises du secteur, qui opère et fournit des services au niveau national.

Situé à l’intérieur du Wizink Center de Madrid, dispose de deux entrées indépendantes avec accès direct à la salle, l’une située entre les rues Goya et Fuente del Berro et l’autre par le parking public de l’enceinte, toilettes et une zone où créer des vestiaires sur mesure. La salle offre un service clé en main, qui comprend la sécurité et le nettoyage à chaque événement, mobilier pour créer différents types de montages et de services de restauration à la maison.

Dans les coulisses VR

L’ensemble virtuel abrité à l’intérieur dispose d’une technologie immersive, où Fluge Audiovisuales a installé un système de réalité étendue, qui comprend le montage d’un écran arrière de 5×3 mètres et 2,6 mm de pitch, un écran au sol de 5×3 simples et 4,8 mm de pitch, et un système de réalisation de deux chambres avec définition 4K. De plus,, Fluge Audiovisuales offre la possibilité de créer du contenu AR et des environnements virtuels grâce à la gestion de serveurs Déguisez-vous et serveurs RX, avec la programmation logicielle Unreal.

Dans le même espace physique et à travers les écrans, les possibilités de personnaliser un événement sont nombreuses, peut inclure des présentations, vidéos ou objets de réalité augmentée, comme statistiques, produits, logos en mouvement qui se mêlent aux objets physiques ou à la mise en œuvre de personnes qui ne se trouvent pas physiquement sur le plateau.

D’autre part, Fluge dispose de serveurs AWS propres et dédiés, 100 % configurables, en ouvrant la possibilité de travailler avec des plateformes de streaming avec des paramètres standard et en offrant des micro-sites personnalisés de chaque événement pour rendre chaque projet unique.

Dans les coulisses VR


Vous avez aimé cet article?

Abonnez-vous à notre Flux rss Et vous ne manquerez rien.

D’autres articles sur , , , , ,
par • 11 Mai, 2021
• section: étude de cas, montrer, production, réalité augmentée, simulation, Médias en streaming