disguise stimule la collaboration AV avec l’achat de Mapping Matter et Previz
Les technologies de Cartographie de la matière et Previz pour la collaboration à distance et l’aperçu de contenu 3D basé sur le cloud, respectivement, sera intégré à la plateforme déguisement.
L’acquisition de Cartographie de la matière et Previz par inquiétude Répond “à la demande accélérée de collaboration à distance et de systèmes basés sur le cloud pour que les créatifs et les équipes techniques puissent partager leur vision et leurs progrès avec les propriétaires de projets”.
Ces dernières acquisitions marquent la prochaine étape de la croissance de Disguise, après investissements de Groupe Carlyle et une participation minoritaire de Jeux épiques en mars 2021.
Cartographie de la matière, un outil Web pour l' conception technique, est utilisé dans le simulation et le analyse photométrique de projets d’installation audiovisuelle, principalement par des équipes de conception en direct travaillant pour des entreprises comme le Cirque du Soleil, Usine moment, Technologie créative, etc.
Previz offre un flux de travail pour concevoir des actifs, planifier des projets et communiquer des idées à partir d’un seul navigateur. Cette plateforme a été utilisée dans des événements, à la fois en direct et virtuel, pour des marques comme BBC, Fitbit ou Land Rover.
Mapping Matter et Previz partagent tous deux la réputation de fournir systèmes interactifs basés sur le cloud pour les designers partout dans le monde. En intégrant les deux plates-formes dans la plate-forme de déguisement, les utilisateurs pourront développer et gérer leurs projets dans un flux de travail unifié.
Grâce à cela, les utilisateurs pourront collaborer, importation, prévisualiser et prendre des décisions créatives sur le résultat final ensemble, tout en partageant leur travail avec des clients et des collègues du monde entier.
Le logiciel de déguisement, largement utilisé dans les émissions et les programmes en direct, aide les équipes à développer des storyboards, créer des visites guidées de caméra, valider le contenu, tester les configurations techniques et concevoir des projets complets.
Son interface basée sur la chronologie vous permet de créer un Modèle 3D, soit un volume Led, une scène en direct ou la façade d’un bâtiment, et cartographiez le contenu en temps réel avec pixel-perfect dans l’environnement simulé.
“Nous sommes ravis de ce nouveau chapitre de notre mission de démocratiser les flux de production en ajoutant une collaboration basée sur le cloud à notre plate-forme.”, a souligné Fernando Kufer, PDG de déguisement.
François David, fondateur de Mapping Matter, souligne que “Au fil des ans, j’ai appris à connaître l’équipe de déguisement non seulement en tant que grands innovateurs et leaders de l’industrie., mais en tant que groupe de grands êtres humains. Je suis ravi de prendre l’initiative et d’élargir le flux de travail de notre entreprise”.
Dans cette ligne, Niall Thompson, fondateur Previz, souligne que “dans 2016 nous avons décidé d’être la plate-forme leader de l’industrie pour l’examen du contenu et l’approbation des expériences de visionnage en direct. Unir nos forces à celles d’une entreprise aussi ambitieuse et avant-gardiste est ce qui nous amène à ce prochain chapitre.”.
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