MA Lighting et BIM Vectorworks mettent à jour le format GDTF
La version 1.2 du format Le GDTF inclut des modifications telles que la prise en charge SVG et .gITF, comportement non linéaire et attributs sous-physiques, et protocoles de contrôle non basés sur DMX.
Les fondateurs de la norme pour décrire la structure hiérarchique, logique et contrôles de tout type d’équipement dans l’industrie du divertissement, Ma Éclairage et BIM Vectorworks, révéler de nouvelles mises à jour pour Le GDTF, un projet qui a été présenté l’an dernier (plus d’informations sur DAV).
Avec la mise à jour de la norme SPÉCIFICATION DIN 15800:2021, le système GDTF avance dans sa carrière pour devenir un devoir, pas seulement dans le travail des designers, mais de toute l’industrie du divertissement. Ceci est révélé par Biplab Sarkar, PDG de Vectorworks, qui voit dans cette reconnaissance la preuve de l’évolution et du succès de ce format GDTF. Selon les termes de Michaël Bahr, Chef de projet DIN, la mise à jour DIN SPEC 15800:2021 rendra le format GDTF plus facile à utiliser et plus évolutif pour l’avenir.
Depuis que GDTF a été officiellement publié en tant que spécification accessible au public pour l’industrie du divertissement dans le monde entier en juin 2020, les créateurs originaux du format de fichier ont été rejoints par les fabricants et les utilisateurs de l’industrie pour s’assurer qu’il reste la norme qui profite aux utilisateurs finaux.
Communication ouverte, le traitement des commentaires et les efforts d’amélioration continue ont conduit à la dernière version du format de fichier, Le GDTF 1.2. Cette version inclut des modifications qui répondent aux critiques précédentes de la norme et des améliorations clés, comme compatibilité avec SVG et .gITF, comportement non linéaire et attributs sous-physiques (Attributs sous-physiques), et protocoles de contrôle non basés DMX (DMX).
Le GDTF 1.2 inclut la prise en charge SVG, pour définir la représentation 2D, et .gITF, pour définir la représentation 3D. cela permet une meilleure représentation graphique des objets gdtf. La prise en charge supplémentaire de ces types d’objets rend GDTF vraiment universel, pas seulement pour les accessoires, mais pour toutes sortes d’objets utilisés dans un événement.
Comportement non linéaire et Attributs sous-physiques permettre aux concepteurs une représentation plus précise des comportements des fonctionnalités dans le rendu. De plus,, les fonctions des canaux se déplaçant en impulsions ou en stroboscopes peuvent maintenant être décrites plus précisément.
Le GDTF 1.2 prend en charge les protocoles de contrôle non basés sur DMX, en tant que CSO, démontrant la capacité du format de fichier à prendre en charge DMX et d’autres, offrir aux professionnels de la conception et de la production plus de flexibilité et de contrôle.
La version 1.2 GDTF prend également en charge plus de types d’objets, comme fermes, Lasers, moteurs à chaîne et distributeurs d’énergie, avec de nouveaux types de géométrie.
“Le groupe GDTF maintient un engagement fort dans le développement du format en utilisant des sources ouvertes, tout en démontrant sa réactivité aux critiques et aux demandes d’amélioration du format. Bref, GDTF et MVR sont conçus pour l’industrie”, explique Gerhard Krude, PDG de MA Lighting Technology.
Pierre, en tant que distributeur de MA Lighting et Vectorworks en Espagne, soutient et fait partie de ce processus de normalisation qui profitera et révolutionnera l’ensemble de l’industrie du divertissement.
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