Crestron aide à fusionner l’éducation et l’esport dans les universités
Para dar respuesta a los objetivos de la Universidad de Greensboro, de integrar el juego en su metodología de aprendizaje, se seleccionó la tecnología Crestron DM NVX AV-over-IP como columna vertebral de un proyecto de ciberdeporte.
Dans l' Universidad de Greensboro (L’UNCG) se ha puesto creado un espacio de más de mil metros cuadrados, qui a 48 ordenadores de juego, tres bahías para consolas y un auricular VR Oculus Rift. La plate-forme Crestron DM NVX gestiona el audio y el vídeo para crear elementos escénicos en sus bases de juego.
Este es un centro público con más de 17.000 estudiantes de grado y postgrado. Siendo el campus más diverso del sistema estatal de Carolina del Norte, inspira a sus alumnos para que inicien su camino hacia un futuro brillante, ofreciendo más de 67 carreras y considerando su éxito como una prioridad máxima.
Dado el impacto que los deportes electrónicos podrían tener para la UNCG, comenzó a planificar un espacio que albergara este tipo de eventos, funcionara como un laboratorio de aprendizaje para que los profesores integraran los juegos en su plan de estudios y para ofrece un lugar para utilizar los videojuegos de forma recreativa.
La UNCG se asoció con Horizon AVL et Esports Integration para diseñar y poner en marcha una infraestructura que impulsara el éxito del estadio de deportes electrónicos.
Para ayudar a cumplir estos objetivos, la UNCG y Horizon AVL seleccionaron la tecnología Crestron DM NVX AV-over-IP como columna vertebral del proyecto.
le UNCG Esports Arena tiene más de mil metros cuadrados y cuenta con 48 ordenadores de juego, tres bahías para consolas de juego y un auricular VR Oculus Rift. Crestron DM NVX gestiona el audio y el vídeo para crear elementos escénicos en sus bases de juego.
Las diversas bahías de juego albergan varias consolas que pueden enchufarse a la pared y visualizarse en el televisor correspondiente a cada bahía de juego, que se enruta inmediatamente con un codificador Crestron DM NVX. Este también se introdujo en el sistema de transmisión para disponer de una emisión completa en 4K que convierte la señal HDMI en SDI, por lo que la emisión y el streaming pueden producirse simultáneamente con una latencia muy baja.
La UNCG utiliza Crestron para controlar el uso generalizado de la iluminación de juego en todo el estadio. Dentro de cada base de juego, las luces Led reflejan el estado del juego.
Una pantalla de control de de este fabricante permite al personal recuperar escenas o cambiar manualmente la iluminación para celebrar diferentes eventos o una victoria en la competición.
En el exterior del UNCG Esports Arena, hay una pared Led que puede visualizar transmisiones de juegos en directo o imágenes de cámaras que muestran a los jugadores en acción. Esta instalación permite a todos los espectadores participar en la diversión, incluso desde el pasillo. Los comentaristas también pueden controlar estas transmisiones desde la cabina y compartir diferentes perspectivas del evento.
La UNCG utiliza la tecnología de Crestron en todo su campus. Aunque el estadio de deportes electrónicos iba a ser un sistema complejo, tanto Horizon AVL como la UNCG sabían que sus soluciones daban respuesta las necesidades del espacio y además podían ser mantenidas y programadas por los estudiantes.
Crestron y Horizon AVL proporcionaron una solución para el plan de la UNCG de crear un nuevo estadio deportivo en el campus. Tras la finalización del proyecto, el estadio atrajo a más de 2.200 estudiantes en su primera semana y sigue siendo un punto destacado en cada visita al campus.
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