InfoComm collabore avec AVI Systems pour présenter Esports Live
Dans le cadre de la célébration de InfoComm 2023 Il y aura un espace dédié à l’esport. Il y aura une scène où il y aura des compétitions en direct et une zone de production complète.
InfoComm et Systèmes AVI se sont associés pour présenter InfoComm Esports en direct, le premier espace dédié à l’esport en direct au sein de l’espace d’exposition InfoComm 2023. Cette foire, produit par Avixa, aura lieu à partir du 14 à l 16 Juin, dans le Centre des congrès du comté d’Orange à Orlando (Floride).
“Nous sommes ravis de nous associer à AVI Systems et à certains des principaux fabricants pour présenter le monde passionnant de l’esport au public d’InfoComm”, commentaires Rochelle Richardson, EMF, Vice-président principal, Expositions et événements, Avixa. “InfoComm Esports Live permettra au public de participer à une expérience intégrée et d’apprendre des experts qui se cachent derrière la magie sur le plancher d’exposition de l’émission”.
Les participants pourront profiter de l’action esports tout au long des trois jours, avec une scène où il y aura des compétitions en direct, Des présentateurs experts en jeux vidéo et en technologie, Narrations play-by-play, interviews et podcasts de la table Shoutcast, et une zone de production complète.
“Rien ne montre mieux l’impact de notre industrie que l’esport”, commentaires Brad Sousa, Directeur de la technologie, AVI Systems. “Cabines de contrôle multimédia et audio en direct, Technologies de diffusion et de production, Médias avancés sur les réseaux IP avec une forte dose de compétition et de production d’événements. C’est l’impact technologique de l’esport”.
Sur InfoComm Esports Live (stand 4033), La scène du match mettra en vedette des équipes universitaires, comment Université Faulkner et Collège de Talladega, qui s’affronteront dans des matchs en direct de Rocket League à trois contre trois en utilisant Corsaire et Logitech.
L’espace sera équipé d’écrans grand format, Production multi-caméras, Écrans de jeu et casques d’écoute Sony. De plus,, Il y aura des tables et des chaises de jeu Spectre, Contrôle de l’éclairage et du son Q-SYS, et un réseau rapide de Netgear.
Les participants pourront voir de près la zone de production, mettant en vedette la suite de production de télévision et de médias en direct de Newtek, Pilotes et moniteurs d’appareil photo Sony, Contrôleur Q-SYS pour le traitement audio et commutateur réseau filaire Netgear. Cette solution permet une production multi-caméras en direct avec des graphiques, Titres et arrière-plans des joueurs: Le moyen idéal pour créer une communauté en ligne de passionnés d’esports.
La scène Shoutcast est l’endroit où se déroulera la couverture play-by-play de l’action. Les participants verront comment cela contribue à la perspective humaine des rencontres d’esports et aux multiples façons d’intégrer les marques et les sponsors dans l’expérience.
Des présentations telles que la conversation avec Caleb Colquitt seront également proposées, entraîneur en chef de l’équipe d’esports de l’Université Faulkner, qui parlera de la façon dont l’université a lancé son projet d’esports et doublé ses objectifs de recrutement et d’admission grâce à l’esport.
De plus,, Brad Sousa, Directeur de la technologie, AVI Systems, Il parlera de la façon dont la création d’une présence en ligne pour les équipes d’esports relie les collèges aux étudiants les plus défavorisés. Sousa parlera également de la façon dont l’esport crée une scène d’égalité compétitive entre les collèges sportifs américains de premier plan et les universités privées, ainsi que l’élimination de l’écart entre les sexes dans le sport universitaire.
Les experts en technologie de l’université Empreintes électroniques Ils parleront des expériences de nombreux collèges et universités en matière de technologie et de la façon dont l’esport nivelle le paysage compétitif.
Les inscriptions pour participer à InfoComm Esports Live peuvent être effectuées sur le lien suivant : lien.
Formations
InfoComm 2023 Il offre différentes opportunités aux participants de poursuivre sur la voie de l’apprentissage axé sur les solutions de contenu, Distribution et diffusion en continu.
Mercredi 14 Juin, un panel d’experts enseignera aux participants comment créer une configuration audiovisuelle pour un lieu d’événement en direct au cours de la session. “Introduction à la conception d’un système de diffusion en direct pour les espaces de spectacle”.
Parmi les panélistes, on retrouve la créatrice de contenu Alesia Hendley; Paul Richards de PTZOptiques; Rebecca Sullins de AmpThink (en anglais seulement); Jim Bask de Bradfield Distributing; et Rachael Harris de American Express.
Jeudi 15 Juin, dans la session “Comment l’esport peut faire passer les universités au niveau supérieur » montrera de quelle technologie elles ont besoin pour créer un espace flexible pour l’esport, y compris les outils de distribution de contenu, Systèmes d’éclairage et de contrôle.
Le panel présentera également une étude de cas sur la Université de Caroline du Nord Greensboro (L’UNCG), qui a ouvert une arène d’esports à 2022.
Les panélistes participants sont John Hulen de Électronique Crestron; Joshua Kell de Horizon AV; Larry Darling de Services de technologie de l’information de l’UNCG; et Kaylie Shaffer de Crestron Electronics.
Vous avez aimé cet article?
Abonnez-vous à notre Flux rss Et vous ne manquerez rien.
• section: accessoires, audio, épreuves, formation, éclairage, infrastructure