Magic Leap abre su plataforma Lumin SDK a los desarrolladores de realidad aumentada27 Mars 2018 Los creadores pueden participar en el desarrollo de software para esta startup descargando la versión actual desde su web, compatible con Unreal y Unity. Desarrollar software de realidad aumentada para los ...
Sennheiser renforce son développement dans l’audio immersif avec la technologie Dear Reality26 Mars 2018 El fabricante de audio quiere mejorar su plataforma Ambeo con la tecnología de Dear Reality de algoritmos espaciales y software de audio VR/AR. Con el objetivo de ampliar su tecnología de ...
El Mercado de Realidad Virtual de Barcelona prevé la asistencia de 2.500 gens26 Mars 2018 Expertos, profesionales e interesados en general por la realidad virtual tienen una cita del próximo 25 à l 28 de abril en Barcelona con el Mercado de Realidad Virtual. L’objectif de ...
Cubensis continue de parier sur les holographes avec un présentateur virtuel en 3D23 Mars 2018 Para la realización de este holograma personalizable se han fusionado técnicas de imágenes en 3D, realidad aumentada y vídeo en streaming. Cubensis Project ha incorporado a su catálogo de Holografía una ...
Ibercover Studio intègre des technologies interactives pour le roadshow mondial de la compagnie maritime Bahri21 Mars 2018 Un mural táctil interactivo, una pantalla transparente, puestos de realidad virtual y aumentada y más sistemas se integran en el camión tecnológico desarrollado por Ibercover Studio para esta empresa de ...
L’Université de Salamanque développe un simulateur virtuel pour la chirurgie de la scoliose20 Mars 2018 El grupo investigación multidisciplinar de la USAL, VisualMed System, y Arsoft han sido los artífices de este proyecto que ofrece todo el protocolo de actuación de la intervención para la ...
BGL réalise l’ingénierie audiovisuelle du Musée national du Qatar19 Mars 2018 Cette entreprise du groupe Secuoya sera chargée de l’installation et du démarrage de l’équipement audiovisuel, qui comprend des projections grand format avec des projecteurs 4K, hasta numerosos displays ...
Google da un paso más en realidad virtual con el desarrollo de una pantalla OLED VR de 18MP19 Mars 2018 Esta pantalla para gafas de realidad virtual, desarrollada en colaboración con LG Display, ofrecerá ultra alta definición y 120 Hz de frecuencia para mejorar la experiencia. La apuesta de Google por ...
Mahou fait la promotion de sa nouvelle bière avec la réalité augmentée de Callao City Lights15 Mars 2018 La acción promocional, basé sur la réalité augmentée, ha sido ideada por la agencia Wildbytes en colaboración con DigitasLBi y desarrollada con la participación de Callao City Lights. Como apoyo al lanzamiento ...
Inditex transforme le secteur de la vente au détail en introduisant la réalité augmentée dans les achats14 Mars 2018 Esta experiencia piloto, à effectuer en 120 tiendas de la marca Zara, es la primera en el mundo que utiliza la tecnología AR en el sector retail. À partir de la prochaine ...
VR Park Dubai se estrena como el mayor centro de ocio de realidad virtual y aumentada9 Mars 2018 Las soluciones integrales de entretenimiento basadas en localización de StarVR ofrecen experiencias de ultra alta definición e inmersión máxima en el VR Park de The Dubai Mall. Emaar Entertainment, la filial ...
Projets d’aviation collaboratifs en VR avec projection sur un powerwall 3D en 4K7 Mars 2018 El Centro de Investigación aplicada de Hamburgo quiere ser el tercero del mundo dedicado a la aviación civil, para lo cual cuenta con un laboratorio para reproducir contenidos 3D en ...
LetinAR révolutionne la réalité augmentée avec sa technologie Pin Miror5 Mars 2018 Cette technologie offre un champ de vision de 70 degrés projetant une image à partir d’une gamme de 25 cm à l’infini de l’œil humain avec une mise au point complète. Diferentes fabricantes están ...
Apprentissage collaboratif à l’Université Keele avec l’équipement audiovisuel Panasonic2 Mars 2018 El integrador británico Pure AV ha utilizado la pantallas LCD de Panasonic para convertir un laboratorio de la Facultad de Farmacia en un moderno espacio de colaboración. La Facultad de Farmacia ...
La réalité virtuelle « immersive » fait un pas de plus sur un réseau 5G avec Huawei et Telefonica28 Février 2018 Il s’agit du premier service interactif de réalité virtuelle « immersive », présenté au MWC 2018, qui utilise la fonctionnalité de découpage du réseau dans un réseau 5G de bout en bout. Huawei ...
Le Real Madrid propose à ses abonnés une chaîne à 360º avec réalité virtuelle27 Février 2018 Pour la mise en œuvre de ce projet, ha contado con la colaboración The Dream VR, creadora de un reproductor de contenidos 360º que permite vivir una experiencia madridista inmersiva ...
Bismart présente au MWC 2018 votre assistant virtuel Publicités en direct ciblées27 Février 2018 Esta herramienta da vida a las pantallas de publicidad de los centros comerciales proporcionando contenidos personalizados cuando el usuario pasa por delante ya que reconoce género, âge, emociones y estilo ...
Secuoya Nexus réunit les domaines Corporate et Digital en une seule division21 Février 2018 Esta nueva área de negocio de Grupo Secuoya busca ser un punto de convergencia entre las marcas y los consumidores, a través de la creatividad y el contenido, aprovechando las ...
Porsche establece nuevos estándares de calidad gracias a la realidad aumentada15 Février 2018 En el Inno-Space de Leipzig se ha implementado una solución de realidad aumentada que permite, a través de tablets, verificar el diseño y producción de un coche y conseguir un ...
Epson montrera à Eskola Digitala comment la technologie favorise de nouveaux modèles d’apprentissage12 Février 2018 Durante el encuentro, analizará las oportunidades que ofrece la realidad aumentada al sector educativo y mostrará las ventajas que los proyectores interactivos ofrecen en el aula frente a las pantallas ...