Rédacteur en chef de la réalité: système de réalité augmentée du MIT pour se connecter à l’Internet des objets15 Décembre 2015 Un equipo de MIT Media Lab, el laboratorio de investigación del Instituto Tecnológico de Massachusetts, ha desarrollado esta app de realidad aumentada que facilita la conexión y administración de funciones ...
L’Expo de Milan présente le supermarché du futur: numérique, interactif et connecté8 Mai 2015 Avec la devise 'Nourrir la planète'. Énergie pour la vie', l’Expo de Milan 2015 s’affiche jusqu’au 31 d’octobre quel pourrait être le marché du futur, avec ...
Le MIT développe l’écran dynamique InFORM pour interagir à distance avec des objets 3D19 Novembre 2013 InFORM est un écran dynamique, connecté à un appareil Kinect, développé par le MIT, que permite realizar representaciones físicas de objetos en 3D y moverlos en tiempo real de forma ...
Objects plus intelligents: réalité augmentée avec des interfaces virtuelles pour interagir avec des objets13 Mai 2013 MIT Media Lab está desarrollando el proyecto SmarterObjects que permite superponer controles virtuales sobre objetos cotidianos e interactuar con ellos mediante realidad aumentada con una pantalla táctil. La tecnología de realidad ...
Le gâteau: un prototype à écran tactile extensible 2.5D développé au MIT22 Avril 2013 Una superficie de silicona y varias cámaras de profundidad y un proyector, permiten al usuario, même, experimentar un efecto “pinch to zoom”. Dos investigadores del laboratorio MIT Media Lab, Dhairya Dand ...
SpaceTop, première équipe transparente pour la libre interaction avec les hologrammes 3D4 Avril 2013 Con interfaz en 3D y pantalla táctil transparente para una libre interacción holográfica, SpaceTop es un prototipo cada vez más real desarrollado por el investigador de diseños interactivos del MIT ...
SpaceTop 3D: Est-il possible de remplacer la souris par la manipulation virtuelle d’objets ou de fichiers?5 Mars 2013 El joven investigador surcoreano Jinha Lee sorprende con un escritorio de ordenador tridimensional desde el que el usuario puede interactuar con objetos reales y virtuales. Tras asombrar con Zeron, una curiosa ...
LuminAIRE, un nouveau système qui transforme n’importe quelle surface en écran tactile30 Novembre 2012 Los investigadores del MIT Media Lab (Instituto de Tecnología de Massachusetts, États-Unis) han desarrollado LuminAR, un sistema que sustituye la bombilla de una lámpara por un sistema mucho más avanzado ...
Le MIT crée un dispositif de réalité augmentée pour les aveugles à commande vocale13 Août 2012 Los investigadores del MIT Media Lab (Instituto de Tecnología de Massachusetts, États-Unis) han desarrollado un anillo de realidad aumentada equipado con una pequeña cámara, un procesador, conectividad Bluetooth y retroalimentación auditiva ...
Le London Eye s’illuminera selon les messages Twitter sur les Jeux de Londres 201224 Juillet 2012 El London Eye, una de las atracciones características de la ciudad de Londres y uno de los iconos más recientes de la capital británica, variará los colores y contrastes de ...
T(éther), nouvel espace virtuel collaboratif pour plusieurs utilisateurs25 Mai 2012 El MIT Media Lab ha ideado un dispositivo bautizado como T(éther), que permite al usuario crear y manipular objetos virtuales en tiempo real mediante unos guantes especiales y un iPad ...
ZéroN, interface révolutionnaire de lévitation magnétique18 Mai 2012 ZeroN es una nueva interfaz física desarrollada por investigadores del MIT Media Lab en la que se trabaja directamente con objetos físicos utilizando un campo magnético sumamente controlado, que permite ...
Affichage périfoveal, système multimoteur qui n’éclaire que l’écran que l’utilisateur regarde30 Avril 2012 El MIT Media Lab ha creado el sistema Perifoveal Display, que utiliza Kinect para iluminar de manera automática la pantalla cuando el usuario la mire directamente, presentando una imagen con ...
Inventan una innovadora cámara láser que ve detrás de las esquinas9 Avril 2012 Los científicos del MIT Media Lab han construido una cámara que puede ver los objetos situados a la vuelta de la esquina y más allá de la línea de visión ...