Qualcomm Incorporated e il produttore di Sesame Street, Laboratorio di sesamo, collaborare per indagare su come attivare l'immaginazione dei bambini attraverso la realtà aumentata.

Qualcomm Incorporated e Laboratorio di sesamo, il produttore di Sesame Street, si sono riuniti per indagare su come incoraggiare l'apprendimento e l'immaginazione dei bambini attraverso esperienze di realtà aumentata. Sesame Workshop sostiene da tempo la posizione di portare nuove tecnologie ai bambini per migliorare le esperienze di apprendimento, così ha fatto squadra con Qualcomm per creare un prototipo di parco giochi che dà vita a veri giocattoli.

Il progetto indaga l'uso di un tablet con un parco giochi tradizionale per rendere il tempo di gioco dei bambini più divertente ed educativo. Il prototipo del parco giochi comprende elementi tradizionali, come oggetti per la casa, e figure classiche di Sesame Street, come The Cookie Monster o Epi e Blas. Inoltre, la demo include un tablet e un'app che utilizza la nuova piattaforma di realtà aumentata di Qualcomm, Vuforia. Quando il tablet punta verso il parco giochi, le parti e l'ambiente entrano in vita attraverso la fotocamera del tablet, trasformando il parco giochi in un'esperienza interattiva.

Jay Wright, senior director of business development presso Qualcomm, ha commentato che “in passato, l'unico posto dove i giocattoli hanno avuto vita era in TV e nei film.. Oggi, stiamo facendo la magia un passo più vicino alla realtà. Con la possibilità di riconoscere gli oggetti in 3D, La piattaforma Qualcomm Vuforia trasformerà l'esperienza di gioco. La nostra collaborazione con Sesame Workshop contribuirà a dimostrare il potere della realtà aumentata per arricchire la vita dei bambini..

Sesame Street ha una lunga tradizione nell'utilizzo di tecnologie all'avanguardia per soddisfare le esigenze di sviluppo dei bambini. I programmi e i prodotti di Sesame Workshop sono ricercati e testati per garantire che impegnino i bambini in un modo che massimizzi il loro apprendimento.

In questo senso, Terry Fitzpatrick, direttore dei contenuti e della distribuzione di Sesame Workshop, ha preso di mira: “Gran parte del successo di Sesame Workshop può essere attribuito al nostro approccio collaborativo e ad alta intensità di ricerca allo sviluppo di programmi e attività.. La piattaforma Vuforia di Qualcomm porta una nuova dimensione all'esperienza mobile. Crediamo che possa fornire eccezionali benefici di intrattenimento ed educativi per i bambini”.

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presso • 24 Gennaio, 2012
• sezione: realtà aumentata