Ubi trasforma qualsiasi parete in un display 3D grazie a Kinect
Ubi Interactive es una ‘startup’ alemana que está trabajando con Microsoft como parte del Kinect Accelerator Program (Programa Acelerador de Kinect) en el desarrollo de un sistema que utiliza un proyector en combinación con un sensor Kinect para crear una pantalla táctil virtual que puede convertirse en casi cualquier superficie.
L'azienda tedesca Ubi Interactive ha creado una nueva forma de desarrollar pantallas táctiles usando como base el sistema Kinect creado por Microsoft, lo que permite desde navegar en Internet hasta el uso de videojuegos. Anup Chathotn, uno de los fundadores de Ubi, ha señalado que “podemos convertir cualquier superficie en una pantalla táctil 3D”.
El sistema utiliza un sensor de Microsoft Kinect para encender un proyector normal en un sistema de PC multi-táctil de proyección, donde powerpoints, Siti web, incluso los juegos ya no requieren clics o mouses inalámbricos para ser navegados. Al utilizar el sensor de movimiento y las cámaras de la percepción de profundidad de Kinect, Ubi es capaz de detectar cuando un usuario está señalando, deslizar y tocando una superficie e interpretar estos gestos como si lo estuviera llevando a cabo en una pantalla táctil gigante o pizarra interactiva.
La empresa ha hecho una demostración en sus oficinas de Seattle, en donde trabaja en conjunto con Microsoft para perfeccionar su creación, encendiendo un proyector convencional sobre un panel de vidrio esmerilado suspendido en el centro de la sala, la que estaba alumbrada con luz tenue. En el otro lado del panel fue instalado un sensor Kinect, que captura de los movimientos y los gestos de las manos delante del cristal y enviar los datos al software de UBI, que se ejecuta en el mismo PC con Windows que envía la imagen en vivo a un proyector.
“Es como todos los Windows Touch basados en gestos”, ha explicado Chathoth. “Hemos querido comenzar con una experiencia que todo el mundo conoce, pero podemos abrir nuestra API de gestos en 3D, ya que sabe exactamente en qué medida es la punta del dedo de la superficie, cuando en realidad lo toca, que es un clic. Cuando no se está tocando , se convierte en un movimiento suspendido “.
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