Un gruppo di ricercatori dell'Università Politecnica di Valencia (UPV) opere sulla catalogazione in tre dimensioni delle pitture rupestri della Valltorta, un luogo nella provincia di Castellón in cui si concentra la più antica espressione artistica dell'intera Comunità Valenciana con 7.000 anni.

Pinturas rupestres ValltortaLe pitture rupestri del parco naturale Castellón di Valltorta, uno dei più grandi complessi di dipinti all'aperto millenari al mondo e dichiarato Patrimonio dell'Umanità dall'Unesco in 1998, Potranno incontrarsi dal prossimo anno in un viaggio virtuale in tre dimensioni. Ricercatori dell'Università Politecnica di Valencia (UPV) sviluppare ricerche pionieristiche per catalogare questi dipinti in 3D e quindi scaricare le informazioni in un'applicazione web che consentirà “analizzare, Studio e ricerca” Immagini senza visitare la zona. Professor Fernando Buchón, che guida il gruppo di ricerca della Scuola Tecnica Superiore di Ingegneria Geodetica, Cartografico e topografico, Condurre questo studio, ha spiegato a EFE che mettono a disposizione del pubblico e degli esperti “Uno strumento per curiosi e ricercatori”.

Situato nel Maestrazgo, nord della provincia di Castellón, questa enclave rappresenta la più antica espressione artistica della Comunità Valenciana con 7.000 anni e, Anche se ha catalogato solo i dipinti di ventuno mani, Sono state scoperte circa ottanta di queste piccole grotte generate dall'erosione dei fiumi.. Per Buchón è il “Insieme delle pitture rupestri all'aperto più importanti del mondo” e renderli disponibili a tutti permetterà, Sottolinea, “Ottieni il massimo da loro senza doverli visitare”.

Il team di Buchón utilizza la tecnologia laser scanner, che cattura fino a 950.000 Punti al secondo, per generare un “Nuvola di punti densa” che permette di ottenere una maglia tridimensionale che offre “una definizione geometrica del mantello con un margine di precisione di un millimetro”. La seconda fase del lavoro consiste nello scattare foto ad altissima risoluzione, che cosa “Ti permette anche di apprezzare la grana della roccia”, dove sono definiti i dipinti e “Queste immagini sono ciò che mette la pelle alla mesh tridimensionale. “Con questo lavoro avremmo il cappotto completamente definito e la catalogazione completata.”, ha detto Buchón, che indica la fase di divulgazione come complemento al loro lavoro.

Si tratta di mettere le immagini -elaborate per una visualizzazione rapida- sul web in modo che “Qualsiasi utente tecnico o amatore può vedere i dipinti e avvicinarli fino a quando non vede anche la grana della pietra”. “Sulla piattaforma potrai giocare con le immagini, può essere esteso, Cambiare la visualizzazione, Effettuare saturazioni di colore o modificare istogrammi”, ha preso di mira, dopo essersi assicurati che si vedranno l'un l'altro “Totalmente reale”, e anche meglio che nello stesso posto.

Buchon, che collabora anche agli scavi di Atapuerca, Ha spiegato che sperano di avere la catalogazione dei primi due cappotti e il web per visitare i dipinti il prossimo maggio, ed è prevista la presentazione del progetto a luglio al Congresso di Pitture Rupestri e Archeologia del Museo di Valltorta. Supportato dall'UPV e dalla ditta Topcon, che ha prodotto gli strumenti, il team di Buchón vuole dimostrare “Il potenziale che c'è” con l'utilizzo delle più avanzate tecnologie applicate alla ricerca archeologica e potendo così “Risvegliare gli investimenti”.


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presso • 3 Dicembre, 2012
• sezione: infrastruttura