I giochi interattivi sono utilizzati al Royal Children's Hospital di Londra come terapia per i loro pazienti. Per fare questo, È stato installato uno schermo gigante che permette ai bambini di immergersi in un mondo virtuale dove le storie sono protagoniste.

Woodland Wiggle al Royal Childre Hospital di Londra

Presso il Royal Children's Hospital di Londra è stata lanciata un'esperienza interattiva che mostra come la tecnologia possa essere applicata all'ambiente sanitario.

In questo ospedale è stata creata un'area giochi dove è stato posizionato uno schermo gigante in modo che i bambini possano interagire con le applicazioni che vengono visualizzate su di esso. I responsabili del centro lo definiscono "un'esperienza che evidenzia come la tecnologia possa essere utilizzata per potenziare i benefici terapeutici attraverso il gioco".

L'installazione che è stata realizzata si chiama Woodland Wiggle ed è un progetto commissionato da Arti Vitali alla firma Arti interattive Nexus. L'artista ha anche partecipato alla sua progettazione e realizzazione Chris O'Shea.

Woodland Wiggle è un gioco interattivo visualizzato su uno schermo delle dimensioni di una stanza che consente ai bambini di entrare in un mondo virtuale di storie illustrate dove possono dipingere, Suona musica e fai tutti i tipi di attività con i personaggi animati del mondo animale. Nella stanza in cui è stato installato il gigantesco schermo, anche tutti i mobili sono grandi, Si tratta di un parco giochi completo dove i bambini praticano le loro terapie attraverso il gioco.

Woodland Wiggle al Royal Childre Hospital di Londra

Questa soluzione è stata progettata in collaborazione con il team di fisioterapisti e terapisti dell'ospedale. e, per questo, Il creatore Chris O'Shea ha tenuto conto dell'ampia gamma di pazienti ricoverati in ospedale e ha adattato i movimenti alle disabilità dei bambini, se sono mobili, visivo o di qualsiasi altro tipo.

Lo sviluppo di Woodland Wiggle è stato fatto in C + + utilizzando openFrameworks e ha una fotocamera Xbox Kinect per introdurre l'immagine dei bambini in quel mondo virtuale di storie. Ciò consente ai pazienti di sfuggire alla realtà del loro trattamento quotidiano e di interagire con un ambiente vivace.


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presso • 27 Giu, 2013
• sezione: Studi di casi, eccezionale, esporre, realtà aumentata, Salute, simulazione