Panasonico: proyección láser y la plataforma visual SoC como grandes propuestas en ISE 2016
La compañía contará en la edición 2016 di ISE, de cuatro días de duración, con el mayor stand que ha tenido hasta ahora en su participación en este certamen con el objetivo de presentar su completa gama de proyección láser y mostrar su nueva plataforma SoC y aplicaciones visuales a los profesionales.
Ise 2016, della 9 alla 12 de febrero en el Ámsterdam RAI, avrà nuovamente la partecipazione di Panasonico che cosa, en esta ocasión tendrá un espacio expositivo mayor (Padiglione 1- stand H20) en el recinto ferial de la capital holandesa para mostrar su amplía gama de productos de proyección láser, una de las grandes apuestas del fabricante, y soluciones visuales profesionales.
proprio, en la primera edición de cuatro días de duración de ISE, la compañía quiere destacar especialmente “nuestra posición de liderazgo en la proyección láser, con la presentación de la gama más completa del mercado, que abarca desde los 5.000 lúmenes hasta ultra alto brillo”, como subrayan en un comunicado.
En el área de pantallas profesionales, Panasonic presentará en el certamen su nueva plataforma Openport. Esta solución SoC (System on a Chip) de código abierto basada en Android, permite instalar cualquier software de terceros, especialmente sistemas de gestión de contenido, sin ninguna adaptación específica.
A ello se suma su gama completa de pantallas y proyectores junto con cámaras de vídeo profesionales y productos de software audiovisuales especialmente indicados para el mercado de alquiler y escenarios, y aplicaciones de videomapping en 3D, exposiciones públicas, entornos educativos y empresariales.
La principal atracción del stand de Panasonic será una sorprendente instalación, chiamai, ‘RobEx – Robotic experience’, desarrollada conjuntamente con la empresa de eventos alemana Xpion e RobEx. Esta exhibición contará con tres robots revolucionarios que generan movimiento físico en pantallas 4K de gran tamaño, junto con proyecciones espectaculares.
El objetivo es crear una experiencia envolvente y atractiva para todos los visitantes, que podrán comprobar cómo la combinación de movimiento e imágenes aporta una dimensión emocional completamente nueva al entretenimiento visual.
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